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【作品名】ファイナルファンタジー2 GBA 【ジャンル】RPG 【共通設定】 【初期主人公達の素早さ】 攻撃態勢のスズメバチを剣や斧、弓矢で普通に攻撃できる。スズメバチを上回る反応、回避能力。 【武器】剣などの近接武器の射程は弓矢と同程度か、わずかに劣る程度にある。 (船上での戦闘で、弓矢の射程限界の海上にいる敵も普通に斬りつけられるため) ブラッドソード:使い手の力に依存せず、1回命中するごとに相手の1/16の体力を吸収する。 機械にも有効。アンデットには逆に体力を吸い取られる。 【魔法】射程は達人の弓矢が届く範囲よりも広く、初期主人公の255倍の速さの攻撃を回避する相手にも必中する速度。 4,5mもある相手に効く効果範囲。状態変化系は人間、人外に効く。人を8人巻き込む広範囲に放つことも可能。 【主要キャラの共通設定】 【攻撃力】4,5mもあるドラゴンや巨人を打撃や武器で倒せる フレア:核爆発の魔法。4,5mもあるドラゴンや巨人を破壊する 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷 4,5mもある敵の斬撃や火炎放射などに耐える リボンの力で毒、盲目、神経攻撃、精神攻撃、能力を相手と交換、 即死、異次元送り、石化、呪い、肉体変化を完全に無効にする ただし、相手を傷つけてそこから状態変化を注入する攻撃は防げない 【素早さ】行動、物理・魔法回避速度、攻撃速度、魔法の詠唱速度全て初期の16倍 長距離移動は達人並だが、ダチョウもどき未満 【特殊能力】デス:相手の命を奪い即死させる魔法 トード:4,5mもある相手を蛙にする。特殊能力を封じ、身体能力も蛙並に。 スリプル:相手を眠らせる魔法 ブレイク:4,5mもある相手を石にする テレポ:テレポート魔法だが、敵に使うと命を奪う。アンデッドの命も奪って倒せる。 ブリンク:回避速度を上げる。重ねがけすれば初期の255倍の速さの攻撃がかわせる程度になる。 ヘイスト:攻撃速度を上げる。速度は初期の32倍にまで上昇。 【先鋒】 【名前】リチャード 【属性】竜騎士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】主要キャラの共通設定並み。ブラッドソード装備。 【防御力】【素早さ】主要キャラの共通設定並み 【長所】きっと皇帝を倒して戻ってくるよ。そうしたら、君のお父さんになってもいいかな? 【短所】死亡フラグ… 【戦法】相手を蛙にしてからフレアで破壊。効かないならブラッドソードで斬る。 当たらないが倒されない場合、ブリンクとヘイストで速度の底上げ。 【次鋒】 【名前】飛空船 【属性】空飛ぶ船 【大きさ】帆船と同程度 【攻撃力】飛空船自体は戦闘能力なし。乗員任せ。 【防御力】街を破壊する竜巻の襲撃を受けたが無傷だった 【素早さ】ダチョウもどきと同程度(時速70km程か)で移動する船の倍ぐらいの速さで飛行 【長所】なんか硬い 【短所】とりあえずパーティーキャラ詰め込んどけ感 【備考】フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルトが乗っている 【戦法】距離を取ってブラッドソードで斬りつけながらトード、フレア、デス等の魔法攻撃 当たらないが倒されない場合、ブリンクとヘイストで速度の底上げ。 【名前】フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルト 【属性】人間 反乱軍 【大きさ】マリアは少女並み、それ以外は成人男性 【攻撃力】主要キャラの共通設定並み。 フリオニールとレオンハルトはブラッドソード装備。 【防御力】【素早さ】主要キャラの共通設定並み 【長所】回避能力が高ければほぼ無敵 【短所】ゲーム開始と同時に黒騎士に瞬殺される 【中堅】 【名前】大戦艦 【属性】飛空船 帝国の兵器 【大きさ】何階建てにもなってダンジョンのように広く、 下手な街や洞窟より(フィールド画面、内部ともに)大きい戦艦。500mぐらいはあるだろう。 【攻撃力】戦艦並み。砲撃でいくつもの街に大打撃を与えた。 中にはキャプテン、マジシャン、ウェアパンサー、ガスト、レイスなどが多数うろついている キャプテンは30名程度、他は倒しても倒しても無限に出てくるぐらい。 【防御力】内部でも10m範囲の魔法爆発、凍気、炎、稲妻、即死、 吸収、精神、神経、猛毒、物質変化、空間攻撃を何度使用されても影響なし。 外部は同等か、それ以上の防御力だろう。 動力炉を暴走させて破壊するという手段しかなかった点から、 少なくとも主人公達の攻撃では太刀打ちできない。 【素早さ】逃げ回る飛空船に追いついて捕まえることができるなど、大きさ相応より素早く飛行する。 操縦者の反応はおそらくキャプテン並み。 【特殊能力】内部には目に見えないエネルギーフィールドがあり、ワープで脱出したり移動することができない。 【名前】キャプテン 【属性】帝国軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷 戦闘で倒されてもなぜか平気でそこにいる。魔法で命を奪われてもカエルにされても同じ。 【素早さ】初期主人公の6倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。 【長所】きさまら はんらんぐんだな! 【短所】こちらから話しかけるまで反乱軍だと気付かない 【名前】マジシャン 【属性】帝国軍の魔道士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ファイア:溶岩の中を歩くより大きいダメージを相手に与える魔法 ブリザド:雪原の洞窟で水の中に入っても平気な主人公達にダメージを与える冷気魔法 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人と同等の防御力。タフさはその軍人以上。 【素早さ】初期主人公と同程度の攻撃速度。初期主人公を上回る反応。 【特殊能力】スリプル:相手を眠らせる魔法。人間にも人外にも効く。 【名前】ウェアパンサー 【属性】豹の魔物 【大きさ】豹並み 【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力 スズメバチより強い毒を持っており、攻撃と同時に注入して相手を毒に冒す 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷 【素早さ】初期主人公の2倍の攻撃速度。初期主人公を上回る反応。 【名前】ガスト 【属性】ゾンビ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力 攻撃の際に相手を麻痺させる。 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人と同等の防御力。タフさはその軍人以上。 【素早さ】初期主人公の2倍の攻撃速度。初期主人公を上回る反応。 【名前】レイス 【属性】骨の魔物 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ブラッドソードで攻撃 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人と同等の防御力。タフさはその軍人以上。 【素早さ】初期主人公と同程度の攻撃速度。初期主人公の2倍の速さの攻撃にいくらか対応可能。 【副将】 【名前】竜巻 【属性】皇帝が魔力で生み出した竜巻。外からは見えないが中心に2階建ての要塞がある。 【大きさ】山の高さよりずっと高く飛んで侵入する必要があるぐらいなので、高さ100mはあるか。 【攻撃力】大戦艦以上の攻撃力。街を壊滅させ完全に廃墟にした。主人公達でも中に入ろうとすれば体を切り裂かれる。 風の弱い中心付近でも、全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などで 無傷の主人公達がダメージを受けるような場所が存在する。 【防御力】中心の要塞内部は10m範囲の魔法爆発、凍気、炎、稲妻、即死、 吸収、精神、神経、猛毒、物質変化、空間攻撃を何度使用されても影響なし。 竜巻部分も同等か、攻撃力からいってそれ以上だろう。 【素早さ】移動可能。速さは、数kmはあろう距離から迫ってきたにもかかわらず 比較的安全な建物や城に逃げ込めずに吸い込まれていった一般人がいるぐらいなので 最高クラスに速い竜巻並み(時速100km超)はあるだろう。反応は皇帝並み。 【特殊能力】コカトリス、バンパイアレディ・ガール、ウッドゴーレムなどが無限にうろついている 【名前】皇帝 【属性】パラメキア帝国皇帝 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力 サンダー:耐性がなければ軍人以上のタフさでもまず即死する雷の魔法。 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷 4,5mもある巨人と同等の防御力で、それを上回るタフさ 【素早さ】初期主人公の6倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。 【特殊能力】エリクサー:HP、MPを全回復する薬 【長所】ラスボス 【短所】ウボァー 【備考】厳密に言うとこの時点ではラスボスじゃないしウボァーとも言わないが… 【名前】コカトリス 【属性】鳥の魔物 【大きさ】鳥並み 【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力。 傷つけた相手を石化させる能力を持つ。 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷 【素早さ】初期主人公の4倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。 【名前】バンパイアレディ 【属性】バンパイア 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】ブラッドソードで攻撃 ブリザド:雪原の洞窟で水の中に入っても平気な主人公達にダメージを与える冷気魔法 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷。4,5mの巨人を上回るタフさ。 【素早さ】初期主人公の6倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。 【特殊能力】誘惑:相手を誘惑して混乱させる。耐性がなければ女性にも効く。 【名前】バンパイアガール 【属性】バンパイア 【大きさ】少女並みか 【攻撃力】ブラッドソードで攻撃 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷 【素早さ】初期主人公の5倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。 【特殊能力】誘惑:相手を誘惑して混乱させる。耐性がなければ女性にも効く。4人を同時に誘惑できる。 【名前】ウッドゴーレム 【属性】ゴーレム 【大きさ】4,5mのゴーレム 【攻撃力】大きさ相応か。下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力。 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷。4,5mの巨人を上回るタフさ。 【素早さ】初期主人公の5倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。 【備考】お前絶対木じゃねえ 【大将】 【名前】リバイアサン 【属性】海王 【大きさ】60mの船を20隻呑み込めても内部に余裕がある大きさ。 【攻撃力】大きさ相応の魚。呑み込む。 【防御力】内部でも10m範囲の核爆発、凍気、炎、稲妻、即死、 吸収、精神、神経、猛毒、物質変化、空間攻撃を何度使用されても影響なし。 外部は同等か、それ以上の防御力だろう。 【素早さ】移動速度は大きさ相応の魚並み。 初期の16倍の反応の主人公達にも状況がわからないうちに、彼らの乗った船を飲み込んでしまえる。 【特殊能力】内部にラウンドウォームやエレキフィッシュなどが棲む。ラウンドウォームは1体、他は倒しても倒しても無限に出てくる。 脱出を試みなければ割と快適に生活できる。 体内には目に見えないエネルギーフィールドがあり、ワープで脱出したり移動することができない。 【戦法】呑み込む→永住させる 【名前】ラウンドウォーム 【属性】芋虫っぽい虫 【大きさ】2m 【攻撃力】4,5mもある巨人を上回る攻撃力 下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに上 【防御力】10m範囲の核爆発にも1回耐える 全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷 4,5mの巨人や獣を上回るタフさ 【素早さ】初期主人公の6倍の攻撃速度。スズメバチと同程度に攻撃を避ける。 【備考】唯一リバイアサンの中から脱出できる出口を守っている 【名前】エレキフィッシュ 【属性】魚 【大きさ】魚並み 【攻撃力】下記の軍人を一撃で倒せる攻撃よりはるかに高い攻撃力 いなずま:耐性がなければ軍人以上のタフさでもまず即死する稲妻。 射程、速度は共通設定の魔法並み。人間4人を巻き込む範囲に放つ。 【防御力】全身に甲冑を纏った軍人を斬り殺せる剣などの攻撃を受けても無傷 【素早さ】初期主人公の4倍の攻撃速度。初期主人公を大きく上回り、攻撃がほとんど当たらない反応。 参戦 vol.99 103-108
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ライズ&ドロップバトルライズ稼ぎ用カモゴーストの作り方 アイテムドロップ・アーティファクト稼ぎ用カモゴーストの作り方 モグWeb 経験値稼ぎ入手EXPを多くする為に 俺ルール犬狩り(引継ぎ前提) 俺ルールリベンジ狩り(条件あり) フレンドカード犬狩り2(引継ぎ前提) 俺ルールカオス狩り(引継ぎ前提) Lv1から出来るガブラスでレベル上げ パーティーバトルでレベル上げ GIL稼ぎルフェイン稼ぎ 金のエンゼル アクセサリの売却価格ランキング KPでGIL稼ぎ オフィシャルフレンド稼ぎ AP稼ぎその1(引継ぎ前提) その2 その3 PP稼ぎ日付変更モグネット KP稼ぎ入手KPを多くする為に レベル1戦法 レベル1戦法(フォース吸収型) レベル1戦法(倍率居合い型) 旅立ちのひずみ 束縛と逃亡のひずみ 凍れる大地のひずみ 大いなる意志のひずみ 奪われた王冠の眠る地 竜王のひずみ 神に見捨てられた地 装備収集知られざる物語の宝箱専用アイテムの効率の良い入手法 情報提供用コメント ライズ&ドロップ いかに効率よく素材を稼ぐかの手段。 基本的にライズとドロップは別物で、両立はできないと考えておいたほうがよい。 バトルライズは何度もHP攻撃やEXバーストを当てなければならないので一回の戦闘が長くなりがちだが、アイテムドロップは戦闘勝利ごとに落とすかどうかが決まるため一回の戦闘を手早く終わらせてチャンスを増やす必要がある。 バトルライズ稼ぎ用カモゴーストの作り方 回避やガードも含め、アビリティは全て外す。ただし攻撃HPは最低一つ付けなければならない。(ジャンプして追いかけてこない地上HP攻撃推奨。ガブラスならばEXチャージとエグゼクションでOK)(バグを使用すればHP攻撃の無いガブラスも作成可能、スタンドバイミー装備で解決できるのでお好みで) 装備を整える。ブレイクしやすいように腕装備はあまり強くないものを装備させておく。各装備部位のおススメとしては、武器はDEFが下がり特にライズ稼ぎの妨げになる効果を持たない投擲か銃、腕は盾と大盾以外なら何でも、頭はBRV基本値への回復速度が上がり再ブレイクを狙いやすくなる髪飾り、体はDEFが下がる服か胸当て。 ライズ用のオリジナルルールを作る。EXバーストを何回も使うためにフォース・コア吸収量MAXカモがすぐにやられるのを防ぐためにマップブレイブ取得全OFF、デジョンダメージ500%(自分で突っ込み相手に与えるHPダメージを減らすため)等 (任意)バトルライズの効率を良くするアクセサリを装備させる。ただし貴重なアクセサリ欄を1つ消費してしまうので、最終的にどうするかは自己判断で その1 すべすべワックスを装備させる。持たせておくと使って壊れた分をライズで補充できるので実質使い放題に。 その2 トレーニングリングを装備させる。ブレイブ基本値が0になる為、即回復するので即ブレイクでき、条件達成が容易になる。 これらの条件を満たし、ライズしたいキャラとルールをフレンドカードに設定。 そのフレンドカードをエクスポート→インポートすると、自分で自分のフレンドカードと対戦できるようになる。 アイテムドロップ・アーティファクト稼ぎ用カモゴーストの作り方 とにかく一回の戦闘に素早く勝利するために、カスタマイズ及びオリジナルルールをいじっていく。 キャラは何でもいいが一番楽なのはガブラス(オリジナルルールでEX時間を1秒にでき、スタンドバイミーでEX上昇もしなくなる為)または最も無害なHP攻撃(地上いんせき)のある皇帝。 回避やガードも含め、アビリティは全て外す。ただし攻撃HPは最低一つ付けなければならない。(ジャンプして追いかけてこない地上HP攻撃推奨。ガブラスならばEXチャージとエグゼクションでOK)(バグを使用すればHP攻撃の無いガブラスも作成可能、スタンドバイミー装備で解決できるのでお好みで) アクセサリのトレーニングリングを装備させる。(ブレイブ基本値が0になる為、即回復するので即ブレイクできる)またガブラスならスタンドバイミーを装備させることで「EX関連を一切封じる」ことも可能。(試しにつけて戦ってみると分かるが、EXチャージすらも無効。敵だと歩くだけでコアを取る以外本当に何もしない) ドロップ用のオリジナルルールを作る。(コア出現頻度MAX、フォース・コア吸収量MAX、マップブレイブ9999、EX時間1秒、アシスト関係全オフ等)コア出現頻度をMAXにするとCPUがコアを取りに全力疾走してしまうので、その際は狭いマップで戦おう。 これらの条件を満たし、ドロップしたいキャラとルールをフレンドカードに設定。 そのフレンドカードをエクスポート→インポートすると、自分で自分のフレンドカードと対戦できるようになる。 モグWeb モグWebではスクウェア・エニックスメンバーズのDDFF特設サイトでフレンドカードのサポートが行われている。無線LAN環境がある場合、ここでいろいろな人のフレンドカードが手に入るので、ここから持っていない素材を探してみよう。 コード検索から数字を入力(ハイフンは入れない)するとクエストやフレンドカードの保存ができる。 経験値稼ぎ 入手EXPを多くする為に 以下の方法を行うには、下記の条件をできる限り満していると、より効率良くEXPが稼げる。 スペシャルデーであること。(EXP+100%) アクセサリの「グロウエッグ」を2つ装備する(EXP+20% ×2) アクセサリ「チョコボの毛」(EXP+20%)、「チョコボの羽」(EXP+50%)、「チョコボの尾」(EXP+100%)を装備する。※それぞれ戦闘後に一定確率で壊れる。 プレイプラン(じっくり、とにかく経験値等)でEXP×5のボーナスを発動 パーティーバトルを利用すれば一度に5人にEXPが入る。全員Lv100にすることも可能。※パーティバトルで相手を二人以上設定しておき、全バトル終了前に バトルギブアップ→バトルセットアップに戻る を選択することで、プレイプランのEXP×5を維持することができる。 戦闘中に、相手にできる限り大きなダメージを与える。9999ダメージ+EXバーストがベスト。(入手EXPにlv差修正が入るので、攻撃時に自分のレベルが低いほど良い。) 俺ルール犬狩り(引継ぎ前提) オリジナルルールで追加ブレイブ-100に設定 EX持続を1秒に設定※アシスト、EX系は相手にも効果があるので注意してください (最大にしておけば万が一の保険でEXリベンジ等が使えますが、相手もしてくる可能性があります) 敵はLv100、最強、慎重or極端なら誰でも可(ガブラスなどHP攻撃が来ないほうが安全) バトル開始後、即効でHP攻撃 ※このとき、相手のHPが10k以上だと1撃で勝てません ※攻撃後のブレイクには気をつけてください 上記の方法でLv1から100まで一気に上げることも可能です 俺ルールリベンジ狩り(条件あり) 1. オリジナルルールを以下に設定。EXコア出現頻度4、EXコア吸収量700 追加ブレイブ-100、マップブレイブ取得可否0、アシストBREAK発生可否0、EXBREAK発生可否0 攻撃時アシストゲージ上昇量1000、ヒット時アシストゲージ上昇量2000 アシストロック持続時間0、アシストゲージ減少速度0、アシスト攻撃時EXダメージ0 EXリベンジ持続時間10 2.ステージ「魔列車」、相手は「シャントット」の最強&LV100で戦闘開始。※他のステージ・相手でも良いですが、ステージとキャラ性能から上記を推奨 3.EXコア(列車の中心・それぞれの扉位置付近)を回収 。 4.相手のアシスト召喚中に(難しい場合はアシスト攻撃で)ダメージを受けてリベンジを発動する。 5.リベンジ中にEXコアを回収→HP攻撃で攻撃。 6.4→5を繰り返した後に最後はEXバーストでボーナス経験値を狙う。 参考動画(ニコニコ) 作業に慣れれば、コア回収時以外は余所見をしても作業できるほど簡単な難易度。 BREAKされてもEXリベンジにより特に痛手を受けない為に状況を問わずに同じ作業を繰り返すだけでOK。 アシストゲージの増加量は大きいが、その分アシストチェンジ出来るのでより安全に回収可能。 注意点はHP攻撃を受けるタイミングとEXリベンジを発動するとタイミングのみ。 (※以下は対シャントット&魔列車時限定 HP攻撃を受けるタイミングは、相手がEXリベンジ出来ない状況&EXコア出現予兆時である事。 発動タイミングが悪いと、アシストチェンジやEXリベンジ返しされる為に要注意。 もっとも、リベンジ中に相手がアシストゲージが溜まっていてもEXモードになればアシストゲージは空になる。 アシストの攻撃でのリベンジだけでなく召喚している時点でリベンジすればアシストロックになる。 この2点がわかれば注意点はEXリベンジとアシストの単発HP攻撃だけなので、それ程気にしなくて良い。 なお、リベンジ中でも『EXモード発動可能』の点。CPUが『EX居合い』でEXゲージを0にされる場合がある。 フレンドカード犬狩り2(引継ぎ前提) 上記とやってることはほぼ一緒ですが、自分のフレンドカードを利用します。 まずプレイヤーカスタマイズから「マイルール」を作成・ダメージ系はお好みで(基本は最大)・クリティカル系を全て最大(レベル1でも瞬殺が可能)・追加ブレイブ -100 対戦相手を設定(変更する前に「セットE」辺りに変えておくと、後で直すのが非常に楽)・基本的にガブラスで装備無し、アビリティはオート受け身のみ、召喚獣やアシストは全て外す・アクセサリはトレーニングリング必須。他はテキトーに 上記にあるカモゴーストを参考にフレンドカードを作成。マイルール等セットし忘れないように 設定が終わったら、自分のカードをフレンドカード画面で□ボタンを押してエクスポート(カードを保存)通信モードからインポート(カード読み込み)し、フレンドカード一覧を見る自分のコピーカード(枠が黒でないもの。おそらく緑色で表示がFriend)があることを確認したら、後はゴースト対戦でボコるだけ 避けも防御もしない超弱い経験値稼ぎマシーンができあがります。ぜひお試しを 俺ルールカオス狩り(引継ぎ前提) 前作で+100レベルまで戦えるかつカオスが選べる状態にすることが前提。 まず、プレイヤーカスタマイズのオリジナルルールで以下の項目をカスタムする。 クリティカル発生率 10 クリティカルダメージ 1000 EXコア出現頻度 4 EXコア吸収量 700 EXフォース吸収量 10000 EXモード持続時間 120 激突ブレイブ 200 追加ブレイブ -100 攻撃時アシストゲージ上昇量 1000 ヒット時アシストゲージ上昇量 2000 アシストロック時間 0 アシストゲージ減少量 0 EXリベンジ時間 10 マップブレイブなどは自分好みで。デジョンはいじっても意味なし。 相手はレベル100のカオスを選択。 アシストを装備して挑む。 簡単に勝つことが出来る。 ある程度レベルが上がったら、アビリティを装備。EXクリ率アップを装備すれば効率が上がる。 Lv1から出来るガブラスでレベル上げ 用意 PPカタログでハンディキャップ+100、13回目の戦いオニオンナイト編チャプター13-2-3のモーグリショップでマジックポット(40KP)をそれぞれ購入 ステージ 空中要塞バハムート(真ではない方) 自分の召喚獣をマジックポット(手動)にセット 相手はガブラス(最強、Lv100、温存)に設定。 試合が始まったらわざと攻撃を食らって相手ブレイブを9999にする。 自分のBREAK状態が治ったところでマジックポット召喚、後は相手のブレイブ攻撃に気をつけてひたすらHP攻撃を撃つのみ。 EXモードになった場合ステージ端のレールで徹底的に距離を取る。 EXPが×2の日に、黒チョコボで×5倍の補正がかかっていると一発で100万近く経験値が入ります。 もっと効率のいい方法があるかもしれないので、どんどん自分なりにアレンジしてください。 パーティーバトルでレベル上げ PPカタログでハンディキャップ+100(あった方がいい) PPカタログでEXP+100%(もちろん発動) アクセサリの「グロウエッグ」を2つ装備する(EXP+20% ×2) アクセサリ「チョコボの毛」(EXP+20%)、「チョコボの羽」(EXP+50%)、「チョコボの尾」(EXP+100%)を装備 プレイプラン(じっくり、とにかく経験値等)でEXP×5のボーナスを発動 パーティーバトル(激突させやすいHP攻撃持ちが良) マップブレイブ初期値 最大 マップブレイブ回復時間 最小 クリティカル系 最大 EXコア系 最大 EXモード持続時間 最大 激突ダメージ 最大 追加ブレイブ 最小 アシストゲージ上昇量 最小 アシストゲージ減少量 最小 (エアリスがいるなら、シーフ推薦) 最強HP攻撃9999+9999&EXバースト。 先頭がLv1かつ敵がLv100なら全員Lv100になる。 GIL稼ぎ 高値で売れるものを何回もいただく方法。 ルフェイン稼ぎ 乗り越えた試練のひずみの赤宝箱を開けて、ルフェイン装備を稼いで売る。 LV127のもの以外の3つだけ倒すだけで十分。 金のエンゼル 知られざる物語のフィールド各地に点在する宝箱から、金のエンゼルを入手。(例えばグルグ旧火山帯や試練の塔の近くにもあるが、いずれも敵が徘徊しているので注意) それを上記のカモゴーストを参考にアクセサリに装備させ、フレンドカードをインポートして自分のゴースト作成。 HP攻撃でライズするので、ひたすら狙ってゴースト対戦を繰り返していく。 銀のエンゼルも素材ドロップするので、集まったら適度に売っていく。価格の差異は銀のエンゼル×5>金のエンゼル×1なのでトレードで金にしてはいけない。 アクセサリの売却価格ランキング 金のエンゼル(□)100000GIL 銀のエンゼル(□)25000GIL ラストエリクサー(Lv)10000GIL ダイヤの指輪(BRK)5000GIL ダイヤのネックレス(BRK)5000GIL ダイヤのピアス(BRK)5000GIL ハイエリクサー(Lv)5000GIL 銅のエンゼル(□)4000GIL エリクサー(Lv)3000GIL トレーニングリング(BG)2500GIL KPでGIL稼ぎ モーグリショップで大量に満月の腕輪(一個300KP・割引率10%・売り値91400GIL)を買い、それを売る。 スペシャルデーで値下げか買取金額アップがされていると尚よい。 KPが有り余って仕方がないならおすすめ。 ちなみに、神に見捨てられた地で獲得した莫大なKPをこの方法ですべてGILに変換すると、 最大で20309080GILもの大金を得ることができる。 オフィシャルフレンド稼ぎ エースロケット装備のオフィシャルフレンドカードをひたすら倒す。 エースロケット装備は高確率でアーティファクトとしてドロップされるため中々の効率で稼げる。 背水の陣装備なのも良い。 セーフティビット装備なことにだけ注意。 AP稼ぎ 以下の方法を行うには、下記の条件をできる限り満していると、より効率良くAPが稼げる。 スペシャルデーであること。(AP+3) アクセサリの「マネキネコ」を装備する(AP+100%) アクセサリ「ダイヤの指輪」(AP+400%)、「ダイヤのネックレス」(AP+200%)、「ダイヤのピアス」(AP+100%)を装備する。※それぞれ戦闘後に100%壊れる セット装備の「ダイヤの神秘」(ダイヤソード、ダイヤバングル、ダイヤシールド、ダイヤの髪飾り、ダイヤヘルム、ダイヤベスト、ダイヤアーマーのうち、3つを装備)を受ける。(AP+100%) 戦闘中にAP chanceを満たす(AP+1~3) ※入手APは増えませんが、英雄の精神×2、英雄の真髄×1を装備しておくと、CPが増えてより多くのアビリティを装備できます。 すべてやれば1+3+3に900%追加で70もらえる。 運が絡むが、頭以外をダイヤにしてスーパーリボンをつければアクセサリが壊れにくくなって長期的に稼げる・・・かも。 その1(引継ぎ前提) 「Lv100の古参キャラの新アビリティをマスターさせたい」 「ある程度Lvの上がったキャラのアビリティを早くマスターさせたい」 というときに、使えるんじゃないかと思います オリジナルルールで追加ブレイブを+100に※この際、他のルールは実質要らないので任意で Lv1、最弱の敵キャラクターとバトル※おそらくAP chanceが「9999以上」の先制HP攻撃となります※ボーナスが+3になるまでリトライ繰り返し バトル開始後速攻でHP攻撃 Lv上げもAP上げも引継ぎでなくても出来るといえば出来ます。 ただし、効率の面では劣ります。 その2 ダイヤの指輪、ダイヤのネックレス、ダイヤのピアス、勇気の香、勇気の香木を装備する。 知られざる物語の聖と邪の交わるひずみに行き、アクセサリ保護の紋章の恩恵を受けて左下の2体とバトル。Lv100なら最初からブレイブMAXの状態で戦える。 他の敵と戦わずして二連戦できるので、終わったらひずみを抜ける ※以降2からループ スペシャルデーとダイヤ装備も合わせると2回の戦闘で最大140AP入手可能。 その3 アビリティを全て外し、トレーニングリングとダイヤアクセ3種のみを装備したキャラ(ガブラスが最良)を作る。 オリジナルルールでEX時間を1秒、マップブレイブ取得OFFにする 上記の3つでカモゴーストを作り、エクスポート→インポートしてゴーストと対戦する。 カモゴーストと対戦→ダイヤアクセを全てライズ→HP攻撃を繰り返すとアクセを補充しつつ戦う事が出来る。 :参考: APデイ(取得AP+3)&APチャンス+3でAP70 APデイ(取得AP+3)&APチャンス+2でAP60 APデイ(取得AP+3)&APチャンス+1でAP50 前作より少し手間がかかるものの戦闘に関しては前作よりも楽になり、アビリティマスターまでのAPの上限が最高でも300程度なので総合的に見れば楽になっている模様。 PP稼ぎ 日付変更モグネット 日付を一日早める モグネットを見る 以下繰り返し 手紙につくPPで、ある程度稼ぐことができる。 手紙についてくるフレンドカードや、アイテムも入手できるので便利。 KP稼ぎ 入手KPを多くする為に KPアップは、累計獲得KPが2100以上でスペシャルデーの翌日とその翌日になると、コーネリア城付近のモーグリショップで入荷。 1回の入荷につき1個までしか購入できないので、PSPの時刻をずらすか気長に待つ事で5個揃える事ができる。 ワールドマップの宝箱から見つかる事もある。少なくとも5個以上見つかる。(9個まで確認) 取得KPが チェイン系<KPアップ になるのは チェインで入手できるKPの合計<それ以前の所持KP になる場合。 ひずみに突入する際にレベルが低い(PT内でlvが一番高いキャラで算出)と最初にKPボーナスを貰う事ができる。 それにより自分のレベルが低ければ低いほど取得KPも多くなるが、難易度も上昇する。 レベル1戦法 低レベルでひずみを攻略する際は、多くのひずみでオリジナルルールが使用可能な事や自分のレベルが低い事を逆手に取った以下の戦法が有効。 どんなカスタマイズでも、大量の条件アクセサリで基本アクセサリを極限まで強化して致死量のブレイブを得る、というのが基本方針。 その際によく用いられるアクセサリは、 Lvが1桁(1.5倍) 言わずもがな。 Lvが90以上高い(10倍) 条件アクセサリの中でも特に効果が高いが、限定品。他のレベル差アクセサリとは重複不可。 Lvが80以上高い(8倍) 上よりも効果は落ちるがLv81~Lv90といった中途半端な強さの敵にも対応できる。他のレベル差アクセサリとは重複不可。 各部位未装備(1.5倍) Lv1で挑むので装備など無くとも戦闘に影響はない、という発想。限定品。 セーフティビット(ラストリーブ6%) 条件アクセサリとの併用で壊れず100%発動する素敵仕様。アビリティ「EXPをHPに」の装備前提。 レベル1戦法(フォース吸収型) オリジナルルールでフォースの吸収量を10000、EXリベンジの持続時間を1に設定。 そしてアクセサリでフォースを勇気に(必須)、クローストゥーユー(推奨) 引力珠、真珠のネックレスに任意の条件アクセサリ(オススメはlvが*0以上高い)を装備する。 事故防止にセーフティビット、突破する者などもあると便利。 この状態でフォースを吸収するとオメガの効果すら上回るペースで急激にブレイブが増加する為、HP攻撃を1~2回当てるだけで高レベルの相手を瞬殺する事ができる。 もちろん相手のHP攻撃を受けると自分が瞬殺される為、相手の行動には要注意。 またEXに特化したイミテーションにはEXリベンジで延々と攻撃を弾かれる為、単発でダメージを与えられるHP技を使用する事。 この戦法を取る場合はジタンがオススメ。 取得が容易な自分HP100%、HPギャップ大、lv1桁、lvが90以上高いで33,7倍。80以上の場合は27倍。 敵がEX特化でなければテンペスト→ミールツイスターで楽にダメージを与える事ができる。 EXに特化している相手の場合はストームインパルスでブレイブを稼いでフリーエナジーで終了。 その他、フリオニール等、派生HP攻撃(フォースの量を確保しつつ攻撃出来る)なら大体問題ない。 なお、どうせ攻撃を受けたらダメでリトライするという前提なら、いっそのことEXモード持続時間をMAX(120秒)にする手もある。 一度EXモードになったらEXリベンジの心配はない。 レベル1戦法(倍率居合い型) アビリティにEXPをHPに、アクセサリに居合いの心(必須)、セーフティビット(推奨)を装備。 そして倍率アクセサリに1,5倍の物を6つ(各部位未装備、lv1桁、敗北のピンチ、HP・BRVギャップ大など)と、lvが90以上高いを装備する。 すると相手にレベル差によるBRVボーナスが発生して全ての条件アクセサリが発動し、居合い抜きの発動率が99,9%になる。lvアクセが80以上の場合は約91倍。 これによりブレイブ攻撃を一度当てるだけで相手の膨大なブレイブとマップブレイブを取得し、その後のHP攻撃で相手に致命傷を与えられる。 またラストリーブの発動率が100%を上回っている為、HPが1以外の時は何度でも相手のHP攻撃を耐えるようになる。 セーフティビットがない場合は当たったらリトライでもいい。 残りの1枠はEXリベンジ狙いの真珠のネックレスや、ブレイク中は居合いが発動しないという弱点を補うためのブレイブオーブ、Lvが80以上高いを装備した場合でも居合い抜きの発動率を99,9%にするために条件アクセサリをもう一個、等が考えられる。 EXリベンジを活用する場合は、オリジナルルールでEXフォース・コアの吸収量とEXリベンジの持続時間MAXに設定すると有利になる。 居合い抜きは、コンボの最初に当たったブレイブ攻撃にのみ判定がある。 アシストとの連繋などで長々とコンボを決めても、最初に居合いが発動しなければ、もうそのコンボ中では発動しないので注意。 ブレイブを奪いつつHP攻撃出来るキャラが適任。更に激突付きならば、HPが10000台の相手でも素早く二発で倒せる。 フォース吸収型と比較した場合、こちらは相手がEX型だったり、ルール無効でも問題なく遂行でき、KPチャンスの「○○秒以内にブレイブBREAK」を召喚に頼らず容易に達成できるが、必要アクセサリが多い事と、召喚石オメガに対して弱いのがネック、対策としてシルドラ、アレクサンダー、デモンズウォール、ラムウなどを装備するといい。 ジタンを使う場合、ブースター8→フリーエナジーでオメガ発動前に倒せることもあるので推奨。 クラウド・フリオニールなどHP攻撃に激突ダメージが入りやすいキャラの場合、オリジナルルールにて激突ダメージMAXにし、アビリティ「EXPをアシストに」と、上記アクセサリの空きに「スタンドバイミー」を装備させれば、相手Lv100以上なら激突直後にアシストHP攻撃で、以下ならばアシスト追撃によるHP攻撃を入れるなどで非常に楽な作業になる。イミテーションは開始エアダ突撃からの攻撃を避けない場合が多いため、この戦法は非常に有効。ただしセフィロスのみ「閃光」でカウンターを狙ってくるため注意。 旅立ちのひずみ 一番最初のひずみ。まずはジャンプを2個購入(12KP) そしてLv1で入り、直進しつつジャンプを使って敵をよける そうすれば闘わずに49KP手に入り、37KPのもうけが出る。 束縛と逃亡のひずみ オンラクの町へワープしてすぐのところ。ストーリー000の終盤。 レベル1戦法で銀像と混沌像まで行くだけ。倒す敵は3体のみで238KP、KPチャンスをすべてしくじって198KP 短時間かつかなり効率がいいので大いなる意思のひずみに飽きた人にお勧め。 凍れる大地のひずみ ストーリー000開始直後から使用可能。エルフ雪原の中腹。 およそ正攻法で稼げるひずみとしては最高率。 最寄のモーグリからマルチチェイン(10KP)とKPギャンブル(10KP)を購入し、それらのスキルを使って全ての敵を倒す。 バニシュデスと併用するのも効果大。 ボーナスラインのLv60だと、取得KPは27×9=243。1回あたり223KPの儲け。KPアップ3回使用なら972-20で952KPの儲け。 Lv1なら取得KPは86×9=774。1回あたり754KPの儲け。KPアップ3回使用なら3096-20で3076KPの儲け。 Lv100でも黒字が出る。 大いなる意志のひずみ ストーリー000開始直後から使用可能。クレセントレイクの南 PT内のキャラのレベルを1にして突入、マップ内に居るアシストキャラに挑み倒すか負ける。 その後バトルエスケープで離脱するとフィールドからアシストキャラが居なくなり、そのままゴールまで直行できる。 たったこれだけでKP59取得。お手軽。 奪われた王冠の眠る地 ストーリー000の中盤から使用可能、沼の洞窟の南 ひずみ内に銀のモーグリ像x1 KPギャンブル2個・スキップチェイン、マルチチェインを持ち込むと効率よくチェインで稼げるのでKPアップ一つを持っていくと手軽に稼げる。 KPアップを5つ持ち込んだ場合の最終的なPPは約64倍 併せて、レベル1戦法を使用した場合の最低取得KPは79×2×32=5056(LVボーナス×銀のモーグリ像×KPアップ5つ使用)。 竜王のひずみ ストーリー000の終盤から使用可能、ドラゴンの洞窟の南東 ひずみ内に金のモーグリ像x1、銀のモーグリ像x1 KPアップを5つ持ち込んだ場合の最終的なPPは約192倍(銀のモーグリ像は2層にある為誤差が生じる) 併せて、レベル1戦法を使用した場合の最低取得KPは99×2×3×32=19008。宝箱回収しながらある程度KPチャンスを取るなら26000程度 最大取得KPは28512 神に見捨てられた地 ルフェイン南のひずみ攻略後から使用可能。 2層と8層に銀のモーグリ像、10層に金のモーグリ像あり。 KPアップを5つ持ち込んだ場合の最終的なKPは360倍強 KPチャンスの条件が相手のBREAKなので、倍率居合い型で攻略するのがオススメ。 (道中にLv80の相手が2体出現するので、上記の場合「Lvが70以上高い」も用意すると良い) 最後の層の左下の宝箱からKPギャンブルがとれるので、最後の敵に使えば最高。 オーディンや死の天使ザルエラ等も有効。 ラッキーリングとフォーチュンリング装備で2回でチャージ完了する。 最大取得KPは54768。全ひずみ内でも稼ぎ効率は屈指。 装備収集 以下の方法を行うには、下記の条件をできる限り満していると、より効率良く装備収集が行える。 アクセサリの「モーグリのお守り」を装備する(アイテムドロップ+30%)※戦闘後に30%の確率で壊れる。 アイテムの「シーフの帽子」「盗賊の小手」を装備する。(それぞれアイテムドロップ+20%) PPカタログで「アイテムドロップ率アップ」を買う。 LUK上昇のアクセサリをたくさんつけて運をできる限り上げる。(できる限りLUKをあげたいので、プレイヤーキャラのLvは高い方が良い。) オリジナルルールで追加ブレイブを調整する。相手のLvが上の場合は-100に、下の場合は+100に設定する。 フリーバトルで集める場合は、相手のキャラはもちろんのこと、Lv・強さ・性格によって装備が変わる。 条件がまったく一緒でも、戦闘後に「再戦する」を選ばないと、装備が変わることがあるので何度も挑もう。 有用な装備を持ったCPUに関しては、アイテムドロップを参照。 知られざる物語の宝箱専用アイテムの効率の良い入手法 四露の死苦、愛の食卓、四天王、カッパー、蜜蜂の館系の、ひずみにてゲットできるアイテムは、コンタクト時に中身が決定する。 直前にオプションからセーブしておいてダブったらゲーム終了→中断再開とすれば良い。 何度も同じアイテムが出るようならカスタマイズ等を挟む。 情報提供用コメント 女の子とムフフなことができるとういことでしょうか?(*´ω`)※ http //hemn.me/DMM/?show=10A944 -- (姉さん) 2011-10-26 13 12 43 竜王のひずみ、最大KP28320いけます。 -- (名無しさん) 2012-01-03 14 18 09 ↑数字見間違えました。。。 竜王最大じゃないですね汗 -- (名無しさん) 2012-01-03 14 19 28 旅立ちのひずみにLv1で突っ込んでジャンプ2回使えば 闘わずに49KP手に入る -- (名無しさん) 2012-01-27 19 20 55 居合い抜きやりかたわからん -- (はる) 2012-02-14 14 53 25 居合抜きできるアクセサリを装備すべし -- (sss) 2012-02-19 23 21 54 アクセサリは、どこで手に入れればよいのですか? -- (コッペリア) 2012-03-03 09 38 00 コッペリアさんありがとうございますだけど発動しません居合いの心は持ってます -- (はる) 2012-03-03 18 01 04 すいませんコッペリアさんとSSSさんをまちがえましたSSSさんありがとうございます -- (はる) 2012-03-03 18 06 58 コッペリアさんミラージュのなんちゃらのところで浮遊する古代城の夢の第五層 の赤い宝箱でルフェインの武器や雄弁の書や人生の書があります 雄弁の書でショプにいって混沌の祈り二つ混沌の想いがさ三個と雄弁の書で居合いの心をゲットできます -- (はる) 2012-03-04 11 25 06 旅立ちのひずみは、何の一番最初ですか? -- (リア) 2012-03-13 16 14 28 俺ルール犬狩りでHP当たりづらいという人いたら 攻撃時アシストゲージ上昇量1000にして アシストと同時HPしてみては? ガブラスならほとんど攻撃しないから こちらが有利になると オモウヨ~~~(笑) -- (サッズ) 2012-04-02 13 23 40 居合い特化の場合トレーニングリングを装備すると 相手が召喚獣を出さなくなる・BREAKからの復帰が早いので楽 既出だったらスマソ -- (名無し) 2012-09-06 01 27 51 あ -- (名無しさん) 2014-01-30 23 48 08 KP -- (名無しさん) 2014-08-30 09 39 50 名前 コメント すべてのコメントを見る ここでのフレンドカード要望は禁止です。また、要望の有無を問わず誰も出さないようご協力をお願いします。 各種アイテムが欲しい方は下記公式サイトから希望のカードを検索してコードを入手して下さい。 http //member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/ ※メンバー登録必須です。ただし、無料です。
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ムービーのみ確認済み Subtitles Manikins are hot on Kain’s trail as he continues to travel alone. He harbors his friends in the desert for a greater chance to a future of hope... Sunken Lake Gateway Kain Only manikins here as well... Puppets who know only battle. Kain I won’t let the slightest opening in their moves escape my sights... 058 The Honest Truth Kain (The manikins’ numbers are growing, day by day. I need to hide the others away. Rest will have to come later. Golbez... I believe what you told me. I will trust your words.) Kain (Soldiers who take our forms... What foul magic is this?) Golbez I see the manikins have begun to take their toll. Kain Golbez... Golbez Fear not, I have not come to fight you. My purpose this day is merely one of observation. To see how you fare, against the endless horde you face. Kain I trust you’ve seen. Who could have imagined I’d greet the end here, in this foreign world. Tell me one thing. If Chaos triumphs, this place will be destroyed. Is that truly what you seek to bring about? Golbez What victory will bring about is the end of fighting. Not of the world itself. What purpose is there in explaining the truth to people doomed to disappear? Kain Disappear? You know something. Golbez This war of the gods is endless. It has been repeated countless times already. Let me be clear the safety of this world is assured. It must go on―because the war will. You do not believe me, do you? Kain Had you expected otherwise? Golbez I suppose not. With no memories, it would seem absurd. Kain Explain. Golbez You were bested in battle, and revived to fight anew. The process of your revival required your memories be purged. You’ve forgotten that the cycle repeats itself, and thus you mistrust my words. Look to your deeper memories, and you will see the proof of what I say. Kain What deeper memories? Golbez Those who are summoned to this world arrive with almost no recollection of their past. But you―you remember Cecil and I. You have memories of our homeworld. The more that you fight, the more those memories will return. That you have already remembered so much… that is proof that you― Cecil Kain! Kain Cecil!? Golbez My brother, Cecil, is the same as you. When we are first called here, we do not even remember those closest to us. Cecil Kain, are you all right!? Golbez See for yourself. The truth is there if you seek it. Cecil Missed… Kain! Are you hurt? Kain No... I’m fine. Cecil Good. We should go. It’s best we all stay together. Kain Cecil... Have you― Your memory. Is still hasn’t returned, has it? Cecil No. But I have begun remembering you... bit by bit, the more we fight. It’s the same for you, right? The more you fight, the more the pieces fit themselves together? Don’t worry. As long as we keep fighting, our memories will come back eventually. We’ll be all right. Kain(Subtitles) As the fight wears on, our old memories return. A vague clue, but that much seems to be certain. More importantly, it is the sole proof we have as to this war’s unending nature. Field Kain The manikins have invaded this area as well... Hold on for a little longer, my comrades. Firion Kain! What a relief to see you. Have you been fighting alone as well? I’ve been having troubles with the manikins. I wanted to unlock the gateways here, but― Kain I see, I was thinking the same thing. This is a chance. Let’s go, Firion. Firion Really? Thank you, Kain. I was just getting tired of fighting alone. [Talk to Firion] Firion Honestly, I’ve been having a hard time fighting off the manikins. Kain We are outnumberd. Firion I was thinking on how to buy us some time to get our crystals... There’s no way we can continue to just fight endlessly... Firion I hope everyone’s alright. I’m a little worried since I haven’t seen anyone. Hidden Darkness Gateway Kain We’re attacked by manikins at every turn. We haven’t the time to stand still... [Talk to Firion] Firion Do you think the manikins feel pain when they are struck, as we do? Legendary Lake Gateway Firion So their numbers grow... I’m glad to have met up with you before I got into trouble. Hm? Look at those tough-looking monsters. I’ll assist you. You take the lead. Kain? Kain My apologies, I was in contemplation. I’ll take the lead; I’m counting on you. [Talk to Firion] Firion It’s risky to go up against it as you are. You should check your equipment first. [Shiva] Firion Kain, is that...? Shiva Allow me to lend you my powers. Trust my northerly winds... Kain Firion? Shiva What’s wrong? Come to me... Firion Um... [After cleared] Firion Weren’t you with Cecil and the others? Did you get separated from them? Kain That is our predicament... Firion I know how you feel, but don’t worry. We’re both fine; the others are, too. Kain Yes, it is too soon... to slumber.←あってますか? Field Firion Should we unlock the gateways here as well? Kain Yes, let us proceed. Firion, can you fight? Firion Yes, although it doesn’t feel us though we decrease their numbers. Let’s go! [Talk to Firion] Firion Kain, have you come across any of the others? Kain I met one by chance and discussed our situation, but I have yet to meet anyone else. Firion ... You see, I’ve heard some bad rumors. Rumors that some of our friends have fallen. I don’t intend to trust the words of a foe, but I’m concerned, what with this situation... Kain That is true. Firion You think anyone’s made it back yet? I hope Cosmos is safe. Gateway of True Intent Firion When the opponent’s strong, I tend to stay back and look for any chance to counter... Kain Hmph, when the opponents are strong is when you truly shine, Firion. Firion Really? Alright then, you give me the sign and I’ll jump in to assist you. [Talk to Firion] Firion Kain, you can say what’s on your mind. We are comrades after all. Kain I am not holding back. Field Firion It feels like we’ve been fighting for years, but do you think the crystals will appear soon? Kain We have been fighting―but little time has passed... [Talk to Firion] Firion Hey, isn’t Cecil from your world, Kain? Kain ...Yes. He is a childhood friend. Firion You trust Cecil, don’t you? It must be reassuring to have a friend by your side. Firion Our chances may yet improve if we just keep fighting. Let’s not give up! Ryukahn Gateway Firion You’re great at jumping, right, Kain? Just what to expect from a dragoon. Kain I am skilled at using jumps in my attacks, but you can as well using walls. [After battles] Kain Little by little... I am able to read their movements. It seems their equipment holds the key. [Talk to Firion] Firion I’m worried about Cosmos... Kain, let’s return to Sanctuary after this. [Before boss battle] Kain Firion, go on ahead without me. Firion What’s the matter, Kain? Kain I feel an enemy’s presence behind us. We’ll be in poor shape if we’re surrounded. Firion Understood. Leave the front to me. Kain Very well. I’m counting on you. Kain (Forgive me...) 060 Follow the Leader Firion Kain! But...why―? Kain Firion... Forgive me. Our hope must live on, for the next battle. Exdeath You fell your friends, and yet you refuse to sell yourself to their enemies. Kain You again. Exdeath Tell me now... Where do you mean to take that warrior? Kain What is it to you? You wish to deliver the felling stroke for me? I’ve no intention revealing my allies’ location. Follow me as you will. You’ll learn nothing. VS Exdeath Exdeath So, you offer your life in exchange for theirs? Kain Of course not. I offer yours. 062 Well Aware Exdeath Impressive. You fight well. I almost wish we could continue. To leave the friend behind, or to stay and perish with him... Kain I had other plans. You’re mistaken if you think dolls can defeat me. Exdeath So you choose to fight. You will not endure for long. Then again, perhaps you will find some peace when you are gone for good and all. It is far too late for you to win. Kain Do you take me for a fool? I’m well aware of our position. Abominations! Can you hear me? Do you even have minds of your own? If you are aware of the world around you, you’d best rue the day you came here. I’m about to teach you pathentic mockeries the difference between you and a real man! Subtitles Who could have thought to call this the conflict of the gods― ―when it has forever been the warriors that fought as divine pawns?
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途中からです Odin Seeking assistance? Then I shall split your enemies in two. Light So a fairy tale aims to assist me? Odin I shall not answer your call; I ride as I please... Light Fine. Then let s go. Light I should probably prepare before heading on. Cutscene Cosmos Lightning... Lightning I guess the rest of em still haven t made it back here yet. The fighting out there...it s something else. Those things, those manikins… they just keep coming. And every one of ‘em wants us dead. And Kain… I don’t know what he’s after, but hels turned on us, and now he’s attacking his own allies. I got separated from the others. I’m not sure they even managed to get out. WOL Cosmos? Cosmos It’s Jecht… I felt his spirit growing weaker, and then…it vanished. WOL Vanished? So he was slain by one of Chaos’s fiends. Lightning I wouldn’t bet on it. They have someone on the inside doing their work for ‘em. Cosmos You think…Kain did it? Lightning Jecht’s not the only one he’s gotten to. I saw him with my own eyes. I saw the friend he’d already betrayed, and I saw him try to claim his next victim too. Cosmos You must be mistaken. I can sense all of the other warriors are still― Lightning The other warriors aren’t coming! Listen to me. Two of us made it out of that mess alive, and you’re right at ‘em! We keep taking orders from you, and we can forget about the crystals. We won’t last that long! Of all the stupid things to die for… WOL You are absolutely correct. We cannot win. Cosmos No… Lightning You too… Just like Kain, huh? Another traitor! What do you even want? WOL I am afraid that does not concern you at present. <対 ウォーリアオブライト戦> WOL Toss aside your blade, and say good night. Lightning No thanks. It’s not my bedtime. Cosmos Stop! You mustn’t fight! Hear me, warriors. Stay your blades. Speak. You know more than you reveal. WOL My pardons. I meant to speak to you about Kain later. This fight, you see… Kain and I… We’ve yielded. Lightning What does that mean? No sooner had Cosmos imbued us with her power than the twisted warriors we came to know as manikins appeared in this world. An endless spring of military might, directed by the forces of Chaos. For each we would slay, two more would take its place. Had we so chosen, we cloud have battled until our last ounce of strength was drained. There was one thing, however, that we knew we could never do win. And the longer we fought, the more painfully apparent that became. WOL (It’s no use… No matter how many fall, There is always another wave.) (What kind of numbers must these abominations have?) Kain! Kain My friend. You’re unscathed. WOL Yes… But breaks in the fighting are few and far between. I can only hope the others have fared as well. Kain Manikins… Hm. WOL What of them? Kain I wonder. How do you place our odds? Against numbers like these, do you think we actually stand to win? WOL I cannot speak for the outcome, but we can fight as long as we have strength. Kain That’s one answer. You are correct. We can fight for as long. as we have strength, and almost certainly lose. But IF! IF there were a way to make winning possible, by accepting that loss as inevitable… Would you be able to commit yourself to such a purpose? WOL What do you mean? Kain We are trapped. This war is a cycle with no proper end. We fight and fall, we are revived, and the process repeats. WOL I realize it’s not easy to believe. Kain But consider. If what I’ve said to you is true, then so is this We’ll have another chance. As long as some of our strength remains, we will be brought back and provided with a chance to fight again. Lightning You’re taking down your own allies and putting them to sleep so they’ll get revived? You expect me to buy into that? You don’t think we can win, so you think we should just lose on purpose!? WOL I do. It is our only hope of success. Lightning Where do you even dream up a fairy tale like that!? Look… Even if what you’re saying wasn’t completely crazy, what’s the point in getting revived so we can keep fighting an endless war? I mean… if this war isn’t gonna end… …why even fight? What in the world are we doing here? WOL Making the war end. Is that not correct, Cosmos? We are here to use the power Cosmos has granted us, our crystals, to bring the cycle grinding to a halt. But as matters stand, we are doomed to fail before we can even obtain them. “Manikins are merciless.” “They know only how to deliver death and destruction, from which there can be no return.” ??? If we do not embrace the cycle, the crystals will never be ours to wield. Leguna Not exactly uplifting. Yuna We don’t even have the time to consider our options. WOL It was my hope that you would journey onward, to face the next battle. Yuna And you? What are you going to do? WOL I’ve sworn an oath to Kain. While he puts the other warriors to sleep, I am to serve as his shield. Leguna Are you guys, like, brothers in arms, to the bitter end? WOL Whatever hope we have rests upon you and the next fight. Sometimes you must lose a battle to win the war. Please try to accept this. The crystals are our only hope. Lightning You’re wrong. The two of you can do whatever you want. But don’t go asking me to believe in this crap. Me… I make my own fate. I’ll keep looking for hope until I find some. WOL Lightning… Lightning Say your “next battle” were to start now. There wouldn’t be any fewer enemies out there. And starting over fresh doesn’t guarantee we’d get our crystals any faster either. At the very least, we might as well cut their numbers down first. It sure can’t hurt, can it? And it might just give us a shot. Leguna Guess now’s as good a time as any. Just happens I’ve got some intel that might change the whole game. You wanna even our odds? Try this on I know where the manikins are coming from. Well, more “how to find where they come from”. But if you wanna go lookin’, I’m up for it. Lightning You are? Vaan You know… I’m in too. I promised to help end this thing, and that’s what I’m gonna do. I’m not givin’ up now. I’m finishing what I started. We’ve got better things to do than napping. Lightning Vaan… Yuna I’m coming too. I can’t just sleep here while you’re all out fighting. I can’t turn my back on people like that. If I can help, then I’ll keep fighting. Cosmos Yuna… WOL The road you choose is no easy one. You would still walk it, knowing what you face? Very well. Then I shall place my hope and trust in you. Leguna Well then. Guess it’s a date! Looks like we’ve got some manikins to disassemble.
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ストーリーモード(DESTINY ODESSEY) ストーリーモード(DESTINY ODESSEY)概要 基本ルール エンディング 概要 操作キャラが調和の神コスモスの駒(プレイヤーピース)となり、チェス盤上を進みストーリーを読み解いていくメインモード。 コスモス側10人それぞれにストーリーが用意され、それぞれ専用の5つのステージを進んでいく。 カオス側専用のストーリーモードはないが、コスモス側をプレイすればカオス側のストーリーも描かれるようになっている。 基本ルール チェス盤ではDP(デスティニーポイント)を使用しマス目を移動していく。 因みに1DP=1マスではなく、1DP=1行動である。 特定のマス目には雑魚敵と戦うバトルピースや宝箱、召喚石が存在し、 それに接触(コンタクト)することで戦闘やアイテム・召喚石の入手を行える。 戦闘に勝ち新たなDPを補充し、盤面のターゲットエリアを目指して駒を進め、イベントシーンが終わるかボスとのバトルに勝てばステージクリアとなる。 残DPや残HP、バトルリトライ回数に総コンタクト数がステージクリアボーナスに影響する。 戦闘に勝つことでPP(プレイポイント)というポイントも手に入る。 このPPは、「PPカタログ」モードにおいて、 カオスキャラクターやアナザーコスチュームのアンロックなどに使う。 言わばお金のようなもの(ギルとは異なる)。 鍛えたキャラクターはクイックバトルや通信モードなどでもそのまま使える。 エンディング 1~10のコスモスの戦士すべてのストーリーをクリアすると、 最後の敵との戦闘(ストーリー「Shade Impulse」)になる。
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すずき みつと スクウェア・エニックスに所属しているゲーム音楽作曲家。 スクウェア・エニックスに所属する以前からDJなどのミュージシャンとして活動していた。 ゲーム音楽に関しては1990年代の初めから大手デベロッパーのトーセで制作を行っており、『機動戦士Vガンダム』や『スーパーボンブリス』を担当。 1997年に渡部高士氏・本田みちよ氏と共にOVERROCKETというエレクトロポップ・ユニットを結成し、主に作曲を行う。 この時期にコナミのbeatmaniaシリーズなどに曲を提供しており、『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』の主題歌「Beyond the Bounds」のリミックスも行った。 2005年にOVERROCKETを脱退しその後スクウェア・エニックスに入社。 当初はマニピュレーターや編曲の仕事が中心であったが、『The 3rd Birthday』や『ファイナルファンタジーXIII-2』といった作品から作曲陣に加わるようになる。 またタイトーの『GROOVE COASTER ZERO』にも楽曲を提供している。 ちなみに『ファイナルファンタジーXIII-2』ではOVERROCKETのメンバーである本田みちよ氏・渡部高士氏もボーカル・サウンドエンジニアとして参加している。 作曲作品の一例 機動戦士Vガンダム スーパーボンブリス CS版 KEYBOARDMANIA(編曲) ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(編曲) beatmania IIDX 10th style beatmania IIDX 12 HAPPY SKY シグマ ハーモニクス(編曲) DISSIDIA FINAL FANTASY(編曲) 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-(編曲) ファイナルファンタジーXIII(編曲) The 3rd Birthday DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(編曲) ロードオブヴァーミリオン Re 2(編曲) ファイナルファンタジーXIII-2 戦国IXA (イメージアルバム) GROOVE COASTER ZERO ガンスリンガーストラトス DEMONS SCORE ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII GROOVE COASTER(AC) スクールガールストライカーズ メビウス ファイナルファンタジー ロードオブヴァーミリオン アリーナ(編曲) DISSIDIA FINAL FANTASY NT(編曲) ファイナルファンタジーVII REMAKE ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE 外部リンク インタビュー
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せきと つよし スクウェア・エニックス(旧スクウェア)に所属しているゲーム音楽作曲家。 以前はコナミに所属しており、コナミ矩形波倶楽部にも所属していた。 1995年に同じくコナミ所属の仲野順也氏、福井健一郎氏と共にスクウェアへ移籍した。 スクエニでは25年以上も在籍しているベテランコンポーザーで、数多くの作品で作・編曲に参加している。 作曲作品として代表的なのは『BRAVE FENCER 武蔵伝』や『ラストレムナント』など。 植松伸夫氏が所属するバンドであるTHE BLACK MAGESや、水田直志氏を中心とするTHE STAR ONIONSというバンドでも精力的に活動しており、ギターを担当している。 また演奏家としてだけではなくトーク力もなかなかのものであるらしく、常に多くの話のネタを確保しているとのこと。 ちなみに既婚者であり、娘さんが一人いる。子育てに関心が強いらしくPTA役員をやっていたほどで、バンド内での呼び名であるPTAはここから来ている。 作曲作品の一例 コナミ時代スペースマンボウ メタルギア2 ソリッドスネーク SDスナッチャー モトクロスマニアックス サッカースーパースターズ スクウェア(現スクウェアエニックス)時代BRAVE FENCER 武蔵伝 クロノ・トリガー (PS) ファイナルファンタジーシリーズファイナルファンタジー (WSC・PS・PSP) ファイナルファンタジーII (WSC・PS・PSP) ファイナルファンタジーIII (NDS・PSP) ファイナルファンタジーVII REMAKE (編曲) ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE ファイナルファンタジーVII REBIRTH ファイナルファンタジーXIII (演奏家) ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー (演奏家) ファイナルファンタジー エクスプローラーズ DISSIDIA FINAL FANTASY DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY DISSIDIA FINAL FANTASY(AC) DISSIDIA FINAL FANTASY NT チョコボの不思議なダンジョン2 チョコボランド オールスタープロレスリングシリーズオールスター・プロレスリングII ロマンシングサガ ミンストレルソング (伊藤賢治氏との共作) フロントミッションオンライン (編曲) 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ 聖剣伝説シリーズ聖剣伝説2 SECRET of MANA (編曲) 聖剣伝説3 TRIALS of MANA (編曲) 聖剣伝説4 (伊藤氏、仲野順也氏、祖堅正慶氏との共作) 聖剣伝説 RISE of MANA ラストレムナント Gyromancer ファンタジーアース ゼロ (追加曲) The 3rd Birthday (下村陽子、鈴木光人と共作) MIND JACK 戦国IXA (イメージアルバム) キングダムハーツシリーズキングダムハーツ Birth by Sleep (下村陽子氏、石元丈晴氏との共作) キングダムハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス](同上) キングダムハーツIII(同上) キングダムハーツχ(キー) ロードオブヴァーミリオン Re 2 (編曲) ロードオブヴァーミリオン アリーナ (編曲) ガンスリンガーストラトス ガンスリンガーストラトス2 天穹のアルクルス 代表的な曲 武蔵伝説 (BRAVE FENCER 武蔵伝) インプロボボス (チョコボの不思議なダンジョン2) グラスゴス (チョコボの不思議なダンジョン2) グラスゴスX~グラスゴスZ (チョコボの不思議なダンジョン2) 戦闘シーンA (ファイナルファンタジーII) 呼び醒まされた記憶 -The Battle With Sherah- (ロマンシングサガ ミンストレルソング) 決戦!サルーイン -Final Battle with Saruin- (ロマンシングサガ ミンストレルソング) Sword Sparks (ラストレムナント) Reversal! (ラストレムナント) Limberlost (ラストレムナント) The Gates of Hell (ラストレムナント) Nisus (ラストレムナント)
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*稼ぎ 基本 毎日がスペシャルデー スペシャルデーのスペシャルボーナス チョコボを歩かせない 経験値 基本 【効率のよい経験値稼ぎ(別名エクスデス道場)】(超改定版ver5) 自滅皇帝 クイックバトルLv100カオス Rank AP アイテム ドロップアイテム ライズアイテム お金 レシピ簡単大量入手法 その他 ステージクリア率100%の条件 DP chanceについて 効率のいいCPUいじめ 倒す ライズ狙い 基本 毎日がスペシャルデー PSP本体の日付をスペシャルデーの曜日に変更すれば、毎日スペシャルデーの恩恵を得られる。 もし継続日数ボーナスが欲しいなら、一日変更するごとにゲームのプレイデータをロードすること。 新しくデータを作った場合、その日をスペシャルデーに設定しておけば初日から恩恵を得られる。 スペシャルデーのスペシャルボーナス 以下の効果がランダムで起こる。 アイテムドロップ確率が すこしアップ! スペシャルデーの二日前から、PSPの日にちを一日ずつ進めていけばアイテムドロップになるよ バトルライズ確率が すこしアップ!(+1%) ショップで 全品値下げセール中!(10%OFF) ショップで 全品高価買取セール中!(10%UP) チョコボを歩かせない ロード方法 クイックバトル等で戦闘終了後 「再戦 モードトップに戻る スタートメニューに戻る」 の画面でホームボタンからゲーム終了→再起動ロード をすると戦闘結果はセーブされるがチョコボが歩かないので無限EXP×5等を持続できる ちなみにPPカタログのアイテムドロップ確率UPとバトルライズ確率UPも減らない 破損系アクセサリはセーブ前に破損判定されているので減る 「○○が壊れた」と表示されたときに破損判定が保存されているのか決着がついてリザルトが表示される前に、すぐに上記の方法でロードするとバトル終了後に破損判定されるアクセサリーは壊れず、バトル回数も増えていない(バトル開始前と同じ状態) ただ当然バトルライズやドロップの確認はできないので使い道は少ない。カオス以外の道場でミスした時ぐらいか カオス戦 クイックバトルのカオス戦はチョコボが歩かない さらに破損系アクセサリも3戦目を勝利しない限り破損しない コレを利用してチョコボのEXP×5と100%破損アクセサリを維持したままカオス戦で延々と経験値を稼ぐことが可能 また、カオスをLv100にして戦えば、一撃でもHP攻撃を当てれば数万の経験値が貰える (神罰等で殺されまくるがひたすら再戦してHP攻撃を当てる) EX弾きからHP攻撃を当てて負けての繰り返しでおk 経験値 基本 取得経験値アップのアイテム グロウエッグ(+20%)×2 (アクセサリ) チョコボの毛(+20%・破損率30%) (アクセサリ) チョコボの羽(+50%・破損率30%) (アクセサリ) チョコボの尾(+100%・破損率30%) (アクセサリ) エクスカリバーII(+100%) (武器) その他 カレンダーで「取得経験値2倍」の日(PPカタログで取得しておこう) プレイプランの黒チョコボのEXPアップ(1.5倍~5倍) ただしチョコボの毛・羽・尾は壊れやすいので、貴重な尾はここぞという時以外には使わないほうが吉。 黒チョコボのEXP5倍のタイミングを狙って使うと良い。 一応、スーパーリボンを装備すれば壊さず使うことが出来るようになるが、スーパーリボンの装備レベルが99なので正直あんまり意味無い。 エクスカリバーIIも同じく装備レベル99なのでレベルアップ目当てで使うことは多分無いと思われる。 【効率のよい経験値稼ぎ(別名エクスデス道場)】(超改定版ver5) ※エクスデスのCPUがボコボコにしやすいためエクスデスでの説明になっていますが、当然他のキャラのLv100でも経験値は大量に獲得できます。 モード: クイックバトル {用意するもの} 敵: レベル100エクスデス先生 ⇒PPカタログでエクスデスと Lv(CPU)/LvCAP+90 手に入れる ストーリークリアして誰か1人をレベル50にすると解放 レベル100にするのは先生の初期ブレイブを多くするためなので効率は落ちるがLvCAP+50等でも代用は可能 ⇒タイプ温存推奨(自キャラHP≦敵ブレイブ ほぼHP攻撃のみ、遠距離攻撃を出すと超反応でワープしてくる自キャラブレイブ≧敵HP ワープ多用してくる) ⇒難易度が高いほど経験値は高くなる(普通がちょうどいい) 召喚獣: マジックポット(AUTOではなくノーマル版) ⇒効果:敵ブレイブ値をそのままコピー ⇒ストーリーモードのFF7の2ステージ目の封印された召喚獣(2週目で手に入る) {あれば便利} 経験値ボーナスデー(最高2倍)、チョコボーナス(最高5倍) アクセサリのチョコボの毛・羽・尾(+170%)、グロウエッグ×2(+20%×2) 黒チョコボコースの経験値×5が出るまで、Lv1エクスデスをフルボッコにしてAPとかPPを稼ぐ。 出たら、マジックポット・経験値増加アクセサリを装備 {やり方} 戦闘開始したらマジックポット使用これで大体ブレイク値5000~6000稼げる(エクスデスのカウンターテュポーン先生にブレイブ値4桁目吹き飛ばされたらリセット) ブレイク値もっと稼ぎたい人は態と攻撃に当たればあっという間に9999になるのでそれをコピー(離れて遠距離攻撃を出すとワープしてくるのを利用すると楽)ただしマジックポットはブレイク中は使えないので注意 あとはエクスデス先生のワープ中か後の隙にHP攻撃(ワープは自キャラに円が当たる直前でガードすればガード出来る) ガレキの塔や混沌の果てなど狭い場所で戦えば壁にぶつけたり地面にたたきつけることで追加ダメージ分30~50%程余分に貰えてますますお得 秩序の聖域等の広くて何もない場所だと距離を取りやすいので、距離を取って遠距離攻撃を繰り返せばExコアを出したまま逃げ回る わざとブレイブ攻撃をくらうことができ、相手のブレイブを溜めつつExコアのExフォースを溜めることができる。 獲得経験値の計算式は今のところよくわかっていないが、うまく倍率調整することで1戦で数十レベルは稼げる。 勝つことが目的ではなく、HP攻撃で大ダメージを与えるのが目的です。 負けても経験値は引き継がれるので、負けてもOK。 マジックポットを使った後も普通のHP攻撃でEXP数千から数万は稼げます。 ちなみにダイヤセットを揃えるとAP+100%なのでこちらも育成に便利。 獲得経験値は安定せず、EXPボーナスの倍率などにもよるがEXP数十万、アクセサリのチョコボシリーズも併用で百万も可能うまく倍率調整すれば1戦で数十レベルは稼げる 獲得経験値は相手とのレベル差でも増減するので、Lv1のキャラで行うのが最も効率がいい。ちなみにLv1のキャラで難易度普通ならチョコボシリーズフル装備+EXP5倍+スペシャルデーEXP2倍でエクスデスを倒せばLv1→100になる。チョコボシリーズフル装備+EXP5倍+スペシャルデーEXP2倍+全てのダメージをくらわないで1回ブレイブ攻撃当ててマジックポットでコピーしてHP攻撃当てればLv1→100になる。難易度最強ならチョコボシリーズフル装備+EXP5倍+カレンダーEXP1.5でも1撃でエクスデスを倒せばLv1→100になる(取得EXPは200万以上)。 マジックポットがなくても普通のHP攻撃でもEXP数千から数万は稼げるのでそれで稼ぐもよし コスモスジャッジルールの召喚獣復活は、装備さえしていればチャージ中であろうと復活させる。これを利用すれば無制限にマジックポットが使用可能。コスモスジャッジはデュエルコロシアムで該当ジャッジの戦闘を経験するとPPカタログに並ぶ。 パスワードで入手できるオメガのフレンドカードのエクスデスは召喚石バルバリシア(召喚にカウンターでブレイブ交換)を装備しているため、こちらを利用すればマジックポット以外の召喚石でも代用可能。 自滅皇帝 皇帝のフレアを弾き返し、自滅させることを利用したレベル上げ(できないキャラもある)。 クイックバトルでジェクトのジェクトフィンガー、ティナのトルネドなど、特定のHP攻撃がフレアを跳ね返せる。 相手は100Lv、最強の皇帝を選択する(猛攻など、フレアを多用してくる性格が良い)。 戦闘が始まったら一度ブレイクされるなりして相手のブレイブを相手のHP以上にする。 相手がフレアを使ってきたらHP攻撃で弾き返す(ある程度距離を詰めた状態でいれば何度かフレアを使ってくるのでどんどん弾き返していくと良い)。弾き返したフレアが相手にあたれば一撃で倒すことができ、大量の経験値が得られる。ただし、最強を相手にしてるだけあってなかなか当たらない。追撃を発生させるなどして強制的にスキを作ってしまおう。(マジックポット不使用のため連戦可) 皇帝は最弱でもフレアをガンガン撃ってくるのですぐ終わらせたいなら最弱でも良い。 結局普通が丁度いい当たりやすさ、経験値という意見も フレアを弾き返せる攻撃アビリティ WoL シールドオブライト(Lv1~) フリオニール マスターオブアームズ(Lv51~) オニオンナイト 流剣の舞(難しい)(Lv1~) 旋風斬(Lv33~) セシル ソウルイーター(Lv1~) バッツ 旋風斬(Lv1~) ソウルイーター(Lv1~) ティナ トルネド(Lv1~) クラウド ブレイバー(Lv1~) 凶斬り(Lv1~) スコール ブラスティングゾーン(Lv42~) ラフディバイド(Lv51~) ジタン ストラサークル5(Lv40~) グランドリーサル(Lv46~) ティーダ エナジーレイン(Lv1~) ガーランド じしん(Lv1~) ゴルベーザ ナイトグロウ(Lv1~) エクスデス デルタアタック(Lv1~) オールガード ケフカ はかいのつばさ(Lv1~) セフィロス 獄門(Lv1~) ジェクト ジェクトブレイド(Lv1~) ジェクトフィンガー(Lv1~) ジェクトブロック 真・ジェクトシュート(Lv46~) ガブラス ヘイトレッド 上記以外で近接強の判定、EXの衝撃波でも返せる。 皇帝、暗闇の雲、アルティミシア、シャントット、クジャは不可能。 クイックバトルLv100カオス クリア後限定 クイックバトルのカオスをLv100に設定し、HP攻撃を当てるだけ カオスを選ぶ理由は、前述の「チョコボが歩かない」ため。 EXP×5を永久に保たせることができる(日にちが変わっても、寝ないようです。確認しました。) Lv100のカオスのため、倒すのは至難の技だが、ここはHP攻撃を一撃でも当てて経験値を稼ぐことが目標のため、神罰等でコチラが即死することを前提に、ひたすらHP攻撃を繰り返す WOL(シャイニングウェーブ)、フリオニール(ストレートアロー)、皇帝(フレア)など、何も考えずに□ボタン連打してても当たってくれるので、別の作業をしながらでも楽に経験値が稼げる ただ、キャラクターによっては厳しいものもあるので注意 更にカオス戦の1.2戦目にはアイテム破壊の判定がないので確率で破壊される、もしくは100%壊れるアイテムを装備していても負ければ壊れない これを利用し、神秘の香木 カーバンクルを装備し、開幕と同時に突っ込んで ①カオスの攻撃をEX化ガード ②HP攻撃を当て自身のブレイブを0にする ③カーバンクルで自身のブレイブ0をカオスにコピーしてEXバーストで一気にブレイクさせる ④マップブレイブで自身のブレイブが4000程度に ⑤EXバーストで追撃しマップブレイブをそのまま叩き込む というコンボがガブラスを含め全キャラLv1から可能 チョコボの尾やEXP5倍、スペシャルデーなどと組み合わせれば上手くやれば1キャラ10分程度で100になる 三戦目までもつれない限り、チョコボの尾も壊れない スペシャルデー(1.5倍) 黒チョコボ5倍 チョコボの羽と尾(150%)で総HPダメージ15000程度で100になる 初めにカオスのブレイブ攻撃でブレイクしてしまうと、マップブレイブが0になってしまい直後にカーバンクルを発動させてもブレイブが稼げないことがあるのでタイミングに注意 また、わざとブレイクしてカオスのブレイブを大きくし、カーバンクルのタイミングでものまねしてやるのも良い しかし、こっちのブレイク状態を解除しないとマジックポットが成功しないためHP攻撃を多めに当てないといけない こちらのレベルが66以上になればカオスの基本ブレイブが3333を下回るのでAUTOのマジックポットでも可能 マップブレイブが溜まったところでオーディンを使うなど一部、他の召喚獣でも可能 Rank エクスデス道場 ~Rank編~ CPUエクスデスのダメダメさを利用したクイックバトルモードでのRank上げ 必要なもの Lv(CPU)/LvCAP+100(PPカタログ) エクスデス(PPカタログ) 最強エクスデスを倒せるぐらいの腕 使用キャラへの愛 手順 Lv100エクスデス,難易度9/9最強とクイックバトルで戦闘する。温存 ワープ多用してくれるのでオススメ慎重 しんくうはを多用するのでお勧め 後はひたすらに倒すだけですので頑張りましょう なお使用キャラがLv96以上の場合、最強エクスデスのLvを「おまかせ」にすればLv101以上のエクスデスと戦うことができる 順調に行けば1時間程でSSSRankまで上がれます AP 通常は1戦で1AP、条件満たして3AP、対カオスは3連戦一つ一つで条件を満たせるので最大9AP 攻撃アビリティは同じものを3つまで装備でき、付けた数だけAPが稼げる ダイヤをセット装備でAP+100%、カレンダーのボーナスでさらにUP アクセサリのマネキネコもAP+100%なので早めにゲットしておきたい スペシャルデー、ダイヤ装備、マネキネコ、対カオス、条件を全て揃えれば一気に54AP稼げる(攻撃アビリティならば2戦でマスター可能)。 勘違いされやすいが、ダイヤ装備とマネキネコを同時に装備した場合、+200%になるので入手APが3倍になる。2×2倍で4倍にはならないので注意。 ミッション攻略のためにAPを稼ぐ場合、装備アビリティがすべてマスターされている状態ではAPが加算されない点を注意しなければならない。 クイックバトルでレベル1のカオスを倒してAPを稼ごう。ある程度レベルを上げてからやるとよい。 例によってLv1最弱CPUエクスデス先生という選択肢もある。 一撃でカオスを倒せるのなら、ブレイブ攻撃は外して他のアビリティに回しておこう。 CPをあげるアクセサリ(英雄の真髄、英雄の精神)で多くのアビリティを装備すればさらに効率が良くなる。 アイテム ドロップアイテム ドロップ確率を上げるアイテムは 盗賊の小手(腕装備)(ドロップ確率 +1%) シーフの帽子(頭装備)(ドロップ確率 +1%) モーグリのおまもり(アクセサリ)(ドロップ確率 +2%・ただし破損率30%) 危うげな幸運(アクセサリ)(ドロップ確率 +3%・ラストリーブ ※ラストリーブが発動すると確実に壊れる) ただしモーグリのおまもりはそのうち必ず壊れてしまうので、使用したい場合は スーパーリボン(頭装備)(アクセサリの破損率を-30%) が必須。 なので実質の最高値は+6%。 欲張ってリボン外してシーフの帽子装備で挑むとそのうちモーグリのおまもりが壊れてしまうので5%まで下がってしまう。 また上記アイテムに加え PPカタログのアイテムドロップ率アップ(ドロップ確率 +0.5% アルティマニアより) スペシャルデーの「ドロップ率がすこしアップ!」(ドロップ確率 +1% アルティマニアより) アーティファクトの効果「アイテムドロップ率アップ+1%」×2で+8~10%ぐらいにまで引き上げ可能かと思われる。 他のアルティマニア情報 オンライン対戦時+2% CPUが「弱い」-1% CPUが「とても弱い」-2% CPUが「最弱」-5% LUKを上げてもドロップ確率は上昇するがLUK分の最大値は5%まで(アルティマニアより) ラッキーリング(LUK +4)×2 フォーチュンリング(LUK +8) だんちょうのヒゲ(LUK +10) 特定の素材アクセサリ(LUK +4)×n 最低確率のアイテムでもLUKを67まで上げればLUK分の最大値の5%に達するのでLUKを100まで上げる必要はない(アルティマニアより) 敵が落とすアイテムについてはアイテムドロップを参照。 ライズアイテム ライズ確率を上げるアイテムは サンライズ(アクセサリ)(ライズ確率 +1%) ムーンライズ(アクセサリ)(ライズ確率 +2%) すべすべオイル(アクセサリ)(ライズ確率 +2%・破損率30%) サンライズは2つ装備可能。 すべすべオイルはモーグリのおまもりと同じくスーパーリボンとの併用が必須。 もしくは女装シリーズをセット装備で発動の「蜂蜜の色香」でもライズ確率を2%アップさせることが可能なので、スーパーリボンとすべすべオイルを外してこちらを装備しても良い。 こちらだとすべすべオイルを装備しないぶんアクセサリ欄が1個空くのでそこに運アップのアクセサリを装備することが出来てさらにライズ確率がアップする。 また PPカタログのアイテムライズ率アップ(ライズ確率 +1%) スペシャルデーの「ライズ率がすこしアップ!」(ライズ確率 推定+1%?) の発動でもライズ率が上がる。 最高+7%? アイテムドロップと同じく、運を上げるアクセサリでもライズ確率の引き上げが可能。他、サンライズとムーンライズは基本アクセサリなので倍率アクセサリと併用しても良い。但しこの場合条件確認画面には倍率が反映されないので注意 最低確率のアクセサリでもLUKを83まで上げればLUK分の最大値の20%に達するのでLUKを100まで上げる必要はない(アルティマニアより) お金 レシピ簡単大量入手法 1.パスワードの後ろに何か一文字入れて登録 2.再編集で最後の文字を消して登録→効果発動 3.戻ると1の状態に戻っている 4.再編集で最後の文字を消して登録→効果発動 5.エンドレスで繰り返せる。 これを利用すれば、一文字消すだけでパスワードを入力できます。 その他 ステージクリア率100%の条件 ストーリーモード総合 DP chanceについて 10秒以内にクリティカルが出なかったとか、ダメージ食っちゃった、とかそういう時は戦闘リトライすればやり直せる。 上手く行くまでやり直せば意外と楽に目標達成可能。 ただし、リザルトでバトルリトライに加算され、SPを減らされる。 効率のいいCPUいじめ 倒す 例えばドロップアイテム狙い、例えばコロシアムで荒稼ぎしたい場合等、ちゃっちゃと倒して次へ行きたい時に便利なキャラ。 シャントット エアロハメCPUの弱点を突いたハメ。詳しくはシャントットのページへ。ただし移動速度がすばやい敵が相手だと抜けられやすい。それに加えて高Lv.のAIだったりするとなかなかハメまで持ち込めない場合も。ただ敵のCPUは攻撃されると後先考えずにとりあえず回避を行う習性があるようなので、予めバイオを撃っておくと2つ同時に避けきれずに簡単に巻き込まれてくれたりする。もしくはここに書かれているような「ドS装備」等で最初からブレイブを上げる装備にしておけば、最初からエアロがエアロガにパワーアップしているので吸引しやすくなる。ただしアクセサリ欄を圧迫するので、アクセサリを使用したドロップ率アップが図りにくくなるのがちょっと難点。 暗闇の雲 波動砲ハメこれもCPUの弱点を突いたハメ。使用するのは「乱打式 波動砲」・「零式 波動砲」。マップは混沌の果てが良い。 乱打式ハメ前述の通り、CPUは2つ以上の攻撃を置いておくと回避に失敗することが多いので、混沌の果てで「乱打式」をぶっ放しまくるだけでもそのうち当たってくれる。ただし積極的に接近してきて攻撃してくるようなタイプのCPUが相手だと反撃されやすい。なるべく距離を離した上空から行うと良い。カオスだと完全にハマる。 零式ハメ「零式」は追尾性能が高く、相手を壁際に追い詰めてぶっ放せばほぼ当たる。なるべく壁際から抜けられないように連発しているだけで完全にハメ殺すことが出来る鬼のハメ。もしくは床や壁などの障害物を無視する貫通性能持ちなので、薄い床・壁越しに連発すれば安全にハメ殺せる。ただ、誤って射程距離外から撃ってしまうと当たらず、ついでに高い確率で反撃される。また、発生もそんなに早くないので、高性能の突進技や空中技を持っているキャラ(バッツやスコールなど)が相手だと超反応で反撃されること多々。あとはEXフォースが出やすい攻撃なのでEXゲージ特化の装備をされていると抜けられるかもしれない諸刃の剣。ひらけたマップだとなかなか壁際に追い詰められないのも難点。マップが指定できるクイックバトルかゴースト対戦ならば非常に有効。広いマップで戦う場合は大人しく乱打式でちまちまと削るのが吉。補足1 ハメではないが、壁を走るムーブアクション中の相手には何故か高確率で当たるので狙ってみると良い。補足2 上記の優秀な空中技を持っている敵が相手でも、乱打式と組み合わせるとかなりの確率で当たってくれる。 ライズ狙い 「EXバーストでライズ」 いくつか手はある。まず自分でEXゲージを溜める事が出来るガブラスを使う方法。ガブラスならアクセサリ等を準備する必要が無い。あるいはコスモスジャッジでアクセサリ「背水の陣」や、盾の「血塗られた盾」で開幕HPを減らせば、開幕すぐにEXがアップする。平家シリーズの装備を揃える手もある。EXモードの時間が短くなるが、即効戦で勝てる程度の相手であれば問題ないだろう。ただしアビリティなしで平家シリーズを装備できるキャラは限られる。ライズできても倒さないと意味がないので、勝てる方法を選ぶこと。 「ブレイクさせる」 相手が高レベルだとブレイクしにくいことも多いので、オーディン召喚で手っ取り早くブレイクさせてしまうのも良い。開幕オーディン→失敗したらリトライ→開幕オーディン… でいい。デモンズウォールやフェニックス等でブレイクを防ぐCPU相手ならラムウが有効か。可能なら目当てのものをライズするまで、一度のバトルで何度もブレイクさせたい。相手がブレイク状態から回復するのを待つのが嫌ならHP攻撃食らえばいいじゃない。 「HP攻撃」 ハメが可能な上記2キャラがおすすめ。ハメているうちにそのうち落とす。 「マップ破壊」 MAP闇の世界、真クリスタルワールドがおすすめ。攻撃でマップ壊しにくいキャラでもエアダッシュ系でガンガン壊せる。叩きつけでもマップ破壊扱いになるので、混沌の果てでしこたま叩きつけるのもおすすめ。キャラ次第で選ぶべし。 コメント 名前 コメント おちんぽぺろぺろしたい -- おまんこ (2013-08-05 18 00 23) ガブラス使い安いか?EXチャージのタイミング教えろ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- あはは (2012-05-26 18 30 12) しるか!ボケ!!! -- 俺 (2011-10-19 03 50 11) オニオンナイトでも、できます。 -- 落とし紙 (2011-09-19 19 32 30) 皇帝のフレアはティーダはスパイラルカットのHP判定時でも跳ね返せる。 すさまじく難しいけど。 -- 名無しさん (2011-03-05 15 04 48) しなない -- ねけ (2010-08-14 19 28 16) 暗闇の雲の零式波動砲で反射可能 -- 名無しさん (2010-08-04 14 32 06) カオス乱打式ではまらなくね? -- 名無しさん (2010-07-08 05 09 28) niceですアリガトウございます -- おかま (2009-09-27 13 28 04) マップ壊すならクリスタルワールドにケフカ連れてったら? 壊せるクリスタルの復活速度が大体ばらばらブリザガの「しゃあ!オラオラオラ~!」×3回。 3方向に氷投げてれば、壊す速度と復活する速度が同じになるから延々壊せる。 元々ブレイブ攻撃だから、相手を倒す心配もいらないし。 -- 名無しさん (2009-05-16 22 15 59) マップ破壊回数稼ぎ 当方アーティファクト未入手のため検証できてないのですが、AF「地の利(or地の暴利)」のコンビネーション効果「地の暴落」を装備させたゴルベーザで真クリスタルワールドの大量破壊ポイントでのジェネシスロック乱打をやったとしたら、マップを壊すたびにブレイブが下がるので、CPUが当たりに来ても殺さずに済むのでは? 「地の暴落」の代わりに「BRVルーザー」でもいいかも知れません。 -- 名無しさん (2009-04-18 15 17 11) 「CPをあげるアクセサリ(英雄の真髄、英雄の精神)で多くのアビリティを装備すればさらに効率が良くなる」 の項に従いAP稼ぎをやってた最中に問題発生。 アビリティのとこにも書いてないようだったので一言。 「EXPを○○に」とか「達人」アビリティに装備個数の制限があって、全部いっぺんに上げられないので、非常にイタい目に遭いました。 ・EXPを○○に ・達人(武器) ・達人(手) ・達人(頭) ・達人(体) の5項目は、各1つずつしか装備できないです。 EXPモノはまだいい(=しょうがない)のですが… 武器の「○○装備」を複数同時に装備して、一斉にマスターになった途端にアビリティ装備制限に引っかかった為、結局1つずつ装備してちびちびとAPを貯めていくことに。 英雄アクセ装備の利点を殺すことになりかねないので注意が必要かと。 -- 名無しさん (2009-04-18 14 49 12) Luckyのパーセンテージを維持する方法がないみたいなんで提示。 っつっても日付が変わる直前(2分前ぐらいとか)にホーム画面にして日付1日前にずらして変更されたらゲーム起動。 モグネットが貰えない代わりに昨日のまんまになる。 継続日数ボーナス付きスペシャルデーとかも継続されるから使えなくないと思う。 説明不足というか説明が下手なんで同じことやってる人いたら補足お願いします。 -- 名無しさん (2009-03-02 22 26 12) バグ裏技系のハメ殺しですが、ガブラスでノーマル状態でイノセンスを使えるようにしてるときに、空中高くに飛んでいき、イノセンス、回避、イノセンス、回避…と続けると、死にまくってくれます。 -- Thanatos (2009-02-11 00 05 32) Rank上げ 友達からランクSSSでアビリティがHP攻撃のみのゴーストを貰い、倒しまくる すぐに自キャラもSSSになる -- 名無しさん (2009-02-10 18 44 06) コマンドバトル放置のブレイブ攻撃回数稼ぎだけど、スタンだけ装備させたシャントットにニルヴァーナ持たせて超重力球、金の砂時計、真珠、クロースにあと適当な1.5倍条件アクセ 相手は遠距離攻撃持ってない最弱のレベル1だとかなりいい感じに稼げる 相手がずっと動けないから一方的だし、一応EXも途切れない -- 名無しさん (2009-01-31 03 56 35) さっき闇の世界での検証を投稿したんだけど、速攻で編集で消されてた… 同じような条件でクリスタルワールド(真)の検証もして比較したかったのに… まぁ、結果は言わずもがなクリスタルワールドの方がいいです。 同時間マルチエアダッシュで飛び回ったところ、約4倍は稼げます。 エアダッシュ使うのでキャラは選ばないし、相手も死にません。 効率だけ考えたら広範囲HP攻撃の方がいいだろうけど。 詳しい状況はもういいだろうし割愛します。 -- 名無しさん (2009-01-31 01 34 06) クリスタルワールド(真)の小さい足場の密集地帯周辺でゴルベーザのジェネシスロック連発してるともりもり稼げる。 4分で1900回くらい増えてたんで相当効率いいかと。 …CPUが無駄に突っ込んできて死ぬのがなければなぁ。 -- 名無しさん (2009-01-31 01 06 07) マップ破壊はクリスタルワールド(真)がいいと思うのですがすぐにクリスタルが復活するので、エアダッシュ等でいけると思いますよ。 -- 名無しさん (2009-01-30 22 29 28) マップ破壊・激突回数稼ぎについてだけど、闇の世界で柱を壊しまくるのが一番早いと思うんだけど。 ・マルチエアダッシュで飛び回る。 ・マップブレイク持ちのブレイブやHP攻撃で壊す。 柱をきれいに掃除するだけで1回でマップ破壊100回は稼げます(数分で可能)。 敵へのターゲットを外しておくと、多少やりやすくなります(特にエアダッシュ)。 敵のレベルと強さを最弱にしておけば、多少鬱陶しいけど柱壊しに専念できます。 お勧めは攻撃範囲が広くマップブレイクするアビリティの多いHP攻撃。 ターゲットを外し、敵がいない 柱が密集した方向に打てば一気にかなり壊せます。 -- 名無しさん (2009-01-30 14 42 13) 「ブレイブ攻撃回数+マップ破壊・激突回数(+リジェネ回復量等)」 コマンドバトル利用 装備 カッパ アクセ クロース、超吸引、真珠のネックレス、金の砂時計、1.5倍×6 マップ 闇の世界・真 使用キャラはブレイブ攻撃に前方向へ吹っ飛ぶ性能があればOK。敵はバッツやらスコールあたり。 単純に回数の多いブレイブ攻撃と激突回数のミッションを両天秤した案。 自分のブレイブ攻撃でマップ破壊をし、両ミッションの回数を稼ぐ。 闇の世界・真はマップ破壊しやすく、エリアの切り替えによってマップが再生するので長期戦可。 自分 シャントット、相手 スコール(LV1最弱)で放置した際のマップ破壊時給は450回/1時間。 EXモード(リジェネ)が途切れないので、仕事などで超長時間放置する人向けです。 効率が上がりそうな修正案、ありませんかねぇ? -- 名無しさん (2009-01-30 12 01 17) 別に死なないけどなあ バッツがコア拾いに行く時とか空ガードした時とか 壁に激突しなくて距離が離れた時に回復してるし 最強温存相手に放置しっぱなしだけど、死ぬ気配はまるでないぞ -- 名無しさん (2009-01-29 23 21 58) 激突回数の稼ぎについて。 アクションモードにすると↓の方でも言われてるように激突されっぱなしなのでリジェネ回復がありません。=いずれ敗北します。 しかし、操作側のキャラをクジャにすると、壁に叩きつけられたあとにオートマジックが発動するので相手のブレイブをブレイクしたりで相手に隙が出来て、リジェネで回復されるようになります。 操作キャラをクジャに変えただけで、その他の装備等は↑に記載されている通りです。 因みに今開始から3、4時間経ちますがHPはMAXです。 -- 名無しさん (2009-01-29 21 56 53) 集中++つけたらへらないや 源氏のあまったHPをBRVの効果で減らないだけみたいだね クラッシュマインドいらないや -- 名無しさん (2009-01-28 20 57 57) ↓クラッシュマインドの代わりにプロテガピアス 防具は源氏じゃなくてマクシミリアン、キャラはWOL でクリティカル以外ダメージ0になるぞ 源氏だとコア出やすくなるからやめたほうがいいんじゃないかな バッツに取られるし -- 名無しさん (2009-01-28 17 09 15) 集中++はずしたガーランドでもやっぱり回復できました ただ、BRV回復するタイミングがぶつかった瞬間ではなくワンテンポ遅れて出ました ただ、それでも十分間に合うみたいですね 誰か検証お願いします -- 名無しさん (2009-01-28 11 30 01) ↓無理でした なんか勘違いしてました たんに集中++つけてたからみたい -- 名無しさん (2009-01-28 04 25 14) ↓間違えた 武器は源氏の刀じゃなくて天の叢雲でした ちなみに場所は混沌の果てでテスト 10時間放置にも耐えました -- 名無しさん (2009-01-28 04 04 45) 激突回数ほぼ無限ループできたかも 装備は源氏の刀 あとは源氏一式でもいいかも アクセサリは 超引力球 真珠のネックレス 大天使のすず クラッシュマインド あとは条件アクセサリで補強して10倍以上になれば余裕 お好みでクロストゥユーつけてもいいかもしれない 戦闘は対バッツでテスト はじめたらEXになってその後放置 あとはHPをリジェネが、BRVはクラッシュマインドが回復してくれる -- 名無しさん (2009-01-28 03 59 16) ↓15 フレアをホーリースターで反射できるって意味? 以前はここにもそう書いてあったけどその後検証した人が皆出来ないという結論を出したから今の状態になった。 本当に出来るなら詳しいやり方か動画でも紹介してくれないだろうか。 -- 名無しさん (2009-01-27 22 55 55) 自動ガード リジェネ稼ぎでバグ発生。以下の条件で夜中放置。 自分 EX リジェネ型バッツでオートコマンド「ぼうぎょ」選択 相手 Lv1最強温存スコール 朝見てみると、お互いに1秒に数回のガードが発生し続ける変な状態に。 その後、「ひっさつ」を選択しなおしたら直って、そのまま勝って終了。 6時間ほどで、バッツのガード回数が140万回以上でした。 -- 名無しさん (2009-01-27 20 27 02) 激突稼ぎなんだけどアクションで棒立ちってリジェネちゃんと発動するの? 因みにコマンド(強化アビなし)は棒立ちでリジェネが全く発動しないからいずれ死ぬ ある程度動かないと発動しないっぽいからコマンド強化のがいいと思う -- 名無しさん (2009-01-26 20 22 25) 通信相手が居るなら、レベル上げはアビリティ外したSSSのLv100ゴーストを相手にすると楽かもしれない マジックポット使うなら、エクスカリバー装備してもらうといい -- ゆとり (2009-01-26 17 59 26) ライズアイテムの項目だけど、サンライズ、ムーンライズは基本アクセサリだから条件アクセサリで効果アップ図れないかな? とすると最高7%てのは不適当な気も -- 名無しさん (2009-01-26 17 43 04) 被激突回数稼ぎゴースト フリオニール BRV ナイフ 斧 HP シールドバッシュのみ これでこちらから手を出さない限り放置可能なはず -- 名無しさん (2009-01-25 21 40 21) 上記のガード回数 激突回数 リジェネ回復量稼ぎ、ブレイブ攻撃回数 リジェネ回復量稼ぎを書いた者です。 ミッション関係の記事が乱立しているようなので、もし上記記事のカテゴリ移動や削除が必要なら実行して貰っても構いません。 -- 名無しさん (2009-01-25 11 42 22) 武器を間違えました… ニルヴァーナかファイアの本で、ファイアを入れたなら大天使のすずを金の砂時計にでも変えてみてください -- 氷柱 (2009-01-25 05 47 22) まだ試していませんが激突回数稼ぎの試作レシピを考えてみました。 敵Lv.1 最強 ジェクト 温存 武器 エクスカリパー 手 源氏の盾 頭 源氏の兜 胴 源氏の鎧 召喚獣 ラムウ クローストゥーユー 真珠のネックレス 大天使のすず 超吸力球orプロテガピアス BRAVEギャップ大 自分が勝利のチャンス 相手が敗北のピンチ 自分が召喚獣使用済み 相手が召喚獣使用済み 相手のHPが100% ステージ 真・過去のカオス神殿 -- 氷柱 (2009-01-25 05 25 52) ムーンライズはライズ発生率+2%ですよ -- 名無しさん (2009-01-24 12 17 14) 誤字脱字を直しておきました。 -- 名無しさん (2009-01-24 06 58 46) カードとかエクソデスとか酷くね? -- 名無しさん (2009-01-24 05 52 24) 一応、皇帝のフレアはEX弾きで返せるので全キャラ可能です。平家装備なら何とかなるかもしれません… -- 氷柱 (2009-01-24 03 50 53) 激突回数稼ぎですが、「Exフォースをブレイブに」をつけた上でEx特化型装備にし、Lv1の「温存」の敵を相手にして真・過去のカオス神殿で戦うとかどうでしょう? 戦い方はコマンドバトルではなく、アクションで棒立ちの方がいいと思います この方法なら相手はブレイブが溜まらず、こちらはブレイクしません 実際には偶然相手がExバーストした際のダメージが蓄積するので5,6時間しか持たないんですが… 因みにこの方法でバッツを相手に実行すると、壁際の角にはめてくれるので3秒に一回程度の頻度で壁にぶつけてくれますよ -- 名無しさん (2009-01-24 01 33 56) マップ激突は多分自分が叩きつけた数はカウントしないかと。 ソードスラスト(激突)とレディアントソードのみのWolをコマンドバトルでたたかう放置にしたが1回しか増えていなかった。 -- 名無しさん (2009-01-21 00 10 16) クジャはホーリースターで反射可能だが -- 名無しさん (2009-01-20 13 46 08)
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セット名(装備数) 効果 必要装備等 暗黒の力(4) 激突BRVダメージ+20% 激突HPダメージ+20% 暗黒の剣,鎧,盾,兜 ミスリルの魔力(3) EXモード時間+30% ミスリル系(+含む)装備武器 ソード,スピア,アクス,ロッド,クロー手 シールド,バングル頭 ヘルム体 ベスト,アーマー ゴールドの魅力(3) GIL+50% ゴールド系(+含む)装備武器 ソード,スタッフ手 シールド,バングル,小手頭 髪飾り,ヘルム体 ベスト,アーマー ダイヤの神秘(3) AP+100% ダイヤ系(+含む)装備武器 ソード手 シールド,バングル頭 ヘルム体 アーマー クリスタルの加護(3) EXフォース吸収量+20%EXコア吸収量+20% クリスタル系装備武器 ソード,ランス手 シールド,バングル頭 ヘルム体 ベスト,アーマー 竜の息吹(3) 物理ダメージカット+10%魔法ダメージカット+10% ドラゴン系装備武器 スレイヤー,槍手 シールド,腕輪,小手頭 ヘルム体 メイル 巨人の誇り(3) HP+750BRV+100 巨人系武器 斧手 小手頭 兜体 鎧 天下統一(4) BRV基本値への回復力+200% 戦国系装備武器 戦太刀手 戦国小手頭 武士の魂体 戦国鎧 盛者必衰(4) バトル開始EX+100%EXモード時間-50% 平家系装備武器 刀手 盾頭 兜体 鎧 ソウル・オブ・ヤマト(3) LUK+3EXコア出現頻度アップリジェネ+20%あまったHPをBRVに 源氏系装備武器 刀手 盾頭 兜体 鎧 ルフェインの英知(4) EXコア出現頻度アップ ルフェイン系装備武器 セイバー,ダガー,エッジ,太刀,ランス,アクス,ロッド,杖,風車,ハンド,しらべ手 小刀,シールド,小手,バングル頭 帽,髪留め,ヘルム体 ジャケット アダマンの鎖(3) 回避成功でBRV+20%ガード成功でBRV+20% アダマン系装備武器 ナイフ手 シールド頭 ヘルム体 ベスト 愛の食卓(4) リジェネ回復量+100% 武器 あいのフライパン手 キッチンタイマー頭 コック帽体 鉄のエプロン 雪月花(3) 魔法カウンター力300% 手 満月の腕輪,新月の小手頭 花の冠体 雪模様の服 四天王(4) 回避,ガード,マップ破壊,ムーブアクションでBRVアップ 武器 スカルミリョーネの牙手 バルバリシアの腕輪頭 ルビカンテの頭巾体 カイナッツォの甲羅 カッパーボーナス(4) Exフォース吸収範囲+15m 武器 さごじょうのやり手 甲羅の盾頭 皿体 アーマーガッパ 夜露の死苦(4) EXコアとEXフォースをBRVにEXフォース吸収量+30% 武器 釘バット手 スカルバングル頭 闘魂ハチマキ体 二代目特攻服 蜂蜜の色香(4) ライズ発生率+2%アイテムドロップ率+2% 女装シリーズ(PPカタログ条件 最終決戦をクラウドでクリア)武器 セクシーコロン手 会員カード頭 ブロンドのかつら体 シルクのドレス 韋駄天(4) スピード,ジャンプ力,ジャンプ回数空中回避移動アップ アーティファクト オーバーワーク(3) 物理ダメージ-20%追撃ダメージ-40%激突BRVダメージ-40%激突HPダメージ-40% アーティファクト オーバーヒート(3) 魔法ダメージ-20%追撃ダメージ-40%激突BRVダメージ-40%激突HPダメージ-40% アーティファクト 崩落の壁(3) 物理ダメージカット-20%追撃ダメージカット-40%激突BRVダメージカット-40%激突HPダメージカット-40% アーティファクト 破損の魔壁(3) 魔法ダメージカット-20%追撃ダメージカット-40%激突BRVダメージカット-40%激突HPダメージカット-40% アーティファクト 攻防の破綻(3) 攻撃防御ともに20%ダウン アーティファクト EX敗者(3) EXコア吸収量-40%EXモード時間-40%LUK-4 アーティファクト EX破産者(3) EXフォース吸収量-40%EXフォース吸収距離-4m アーティファクト BRVルーザー(3) 開始BRV-40%マップ破壊でBRVUP-20%MアクションでBRVUP-4%ブレイブ基本値への回復速度-50% アーティファクト 地の暴落(3) ギミックダメージカット-40%マップ破壊でブレイブアップ-20% アーティファクト
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FINAL FANTASY Ⅲ Weapons 分類 名称 攻撃 命中 装備ジョブ 備考 名称 武器の名前( FC版のみ 、 DS版で追加されたもの ) 攻撃 武器の攻撃力( DS版で追加・修正されたもの ) 命中 武器の命中率(%) 装備ジョブ その武器を装備可能ジョブ(略称は以下の通り( FC版のみ 、 DS版で追加されたもの ) すっぴん→す / たまねぎ剣士→た / 戦士→戦 / モンク→モ / 白魔道師→白 / 黒魔道師→黒 / 赤魔道師→赤 狩人→狩 / ナイト→ナ / シーフ→シ / 学者→学 / 風水師→風 / 竜騎士→竜 / バイキング→バ / 空手家→空 魔剣士→剣 / 幻術師→幻 / 吟遊詩人→吟 / 魔人→魔 / 導師→導 / 魔界幻師→界 / 賢者→賢 / 忍者→忍 備考 武器に付加された属性、「つかう」で発動する魔法、追加効果など 短剣 ナイフ 6 8 85 す た 戦 黒 赤 ナ シ 剣 吟 賢 忍 --- ダガー 8 9 85 す た 戦 黒 赤 ナ シ 剣 吟 賢 忍 ミスリルナイフ 10 14 85 す た 戦 黒 赤 ナ シ 吟 賢 忍 スパークダガー 23 ? す た 戦シ剣 吟 忍 属性:雷 マインゴーシュ 30 35 100 す た 戦 赤 シ 剣 吟 忍 付加:早+3 ポイズンダガー 40 ? す た 戦 赤シ剣 吟 忍 付加:早+4 オリハルコン 45 100 シ忍 追加:HP吸収 エアーナイフ 60 89 100 た シ忍 属性:空 付加:早+6 使う:エアロ ベヒーモスダガー 78 ? たシ忍 力+8 ダークナイフ 93 ? たシ忍 早+5 ラストダガー 110 ? たシ忍 早+8 グラディウス 130 ? シ 付加:早+20 剣・ 刀 ・ 斧 ・ 暗黒剣 ロングソード 10 80 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- ワイトスレイヤー 15 80 す た 赤 忍 属性:聖 ミスリルソード 17 85 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- サーペントソード 25 80 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 属性:雷 サラマンドソード 32 30 80 戦 た 赤 ナ 剣 忍 属性:火 使う:ファイア ティルヴィング 29 28 75 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- フリーズブレイド 40 32 80 た 戦 赤 ナ 剣 忍 属性:冷 使う:ブリザド バイキングアクス 33 ? た 戦バ --- キングスソード 50 80 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- ブラッドソード 35 55 80 た 戦ナ 剣 忍 追加:HP吸収 きんきらの剣 5 20 す た 戦 赤 ナ 剣 忍 --- ダブルトマホーク 60 73 80 た 戦 バ 忍 --- バトルアクス 45 65 60 た 戦 バ 忍 --- 古代の剣 5 80 80 た 戦ナ 剣 忍 属性:聖 追加:麻痺 阿修羅 65 100 100 た 剣 忍 属性: 暗黒 闇 ディフェンダー 95 80 た 戦 赤 ナ 剣 忍 付加:体+5 使う:プロテス 虎徹 105 90 た 剣 忍 属性: 暗黒 闇 ルーンアクス 110 ? た 戦バ 知+2 菊一文字 125 115 100 た 剣 忍 属性: 暗黒 闇 デモンズアクス 116 ? た 戦バ 力/体+2 ダブルハーケン 95 122 80 た 戦 バ 忍 属性:雷 付加:力+3 ブレイクブレイド 120 125 80 た 戦 赤 ナ 剣 忍 属性:石 追加:徐々に石化 エクスカリバー 160 137 80 す た 赤 ナ 忍 付加: 力+5 全能力+5 マサムネ 160 132 90 剣 忍 属性: 暗黒 闇 付加: 早/体+5 早+10 セイブザクィーン 140 ? ナ 付加:体/精+10 使う:リフレク 雨の叢雲 140 ? 剣 付加:早+20 ラグナロク 180 140 100 た 戦 ナ剣 忍 属性:暗黒 付加: 力/早/体+5 全能力+5 ムラマサ 140 ? 忍 付加:早+10 力/体/知/精+5 オニオンブレード 150 ? た 付加:全能力+5 アルテマウェポン 155 ? す た 戦 赤ナ剣 付加:全能力+15 巨人の斧 155 ? 戦 付加:力+20 オニオンソード 200 156 100 た 付加: 力/早/体+5 全能力+5 ヌンチャク ・ツメ ヌンチャク 12 70 モ忍 --- ブロンズナックル 12 ? す た モ空 --- トンファー 20 80 モ忍 --- 三節棍 25 70 モ忍 --- ソニックナックル 28 ? た モ空 --- インパクトクロー 34 ? た モ空 --- カイザーナックル 36 50 100 た モ 空 忍 --- 猫のツメ 42 100 た モ 空 忍 早+3 飛竜のツメ 48 51 100 た モ 空 忍 属性: 風 火/雷 使う:エアロ 虎のツメ 82 ? た モ空 付加:力+5 妖精のツメ 37 89 100 た モ 空 忍 使う:コンフュ 追加:蛙 付加:知+2 地獄のツメ 60 121 100 た モ 空 忍 属性:暗黒 追加:毒 付加:体+5 メタルナックル 100 ? た モ空 --- ダーククロー 115 ? た モ空 --- 杖・ロッド 杖 3 50 す た 黒 白 赤 幻 魔 導 界 賢 忍 --- ミスリルロッド 5 12 60 す た 白 黒 赤幻 魔 導 界 賢 忍 知+1 燃える杖 炎の杖 8 20 50 た 白 黒 赤 幻 魔 導 界 賢 忍 付加:知+2 使う:ファイア 凍る杖 氷の杖 8 20 50 た 白 黒 赤 幻 魔 導 界 賢 忍 付加:知+2 使う:ブリザド 光る杖 光の杖 8 20 50 た 白 黒 赤 幻 魔 導 界 賢 忍 付加:知+2 使う:サンダー 氷の棒 12 25 70 た 白 黒 赤幻 魔 導 界 賢 忍 属性:冷 付加: 冷系魔法威力上昇 知+3 使う:ブリザラ 炎の棒 12 25 70 た 白 黒 赤幻 魔 導 界 賢 忍 属性:火 付加: 火系魔法威力上昇 知+3 使う:ファイラ 光の棒 12 25 60 た 白 黒 赤幻 魔 導 界 賢 忍 属性:雷 付加: 雷系魔法威力上昇 知+3 使う:サンダラ ゴーレムの杖 16 30 70 た 白 赤 幻 導 界 賢 忍 属性:石 使う:ブレイク 追加:徐々に石化 付加: 力+5 / 精+3 ウィザードロッド 20 ? た 黒 赤幻 魔 界 賢 知+5 ルーンの杖 20 33 80 た 白 赤 幻 導 界 賢 忍 使う:ブリザガ 使う:イレース 付加:精+4 全ての棒 20 93 80 た 黒 幻 魔 界 賢 忍 属性:全て 付加:知10 追加:徐々に石化 長老の杖 30 85 90 た 白 導 賢 忍 属性:聖 使う: ケアル ケアルラ 付加: 知・精+5 精+6 火冷雷系威力上昇 リリスロッド 110 ? 黒 付加:知+20 使う:デス ミレニアムロッド 110 ? 魔 付加:知+10 使う:ブリザガ ホーリーワンド 110 ? 導 付加:精+20 使う:ケアルガ 賢者の杖 110 ? 賢 全能力+10 弓 弓 5 10 90 す た 戦 黒 赤狩 忍 --- グレートボウ 8 18 85 す た 戦 黒 赤狩 忍 --- キラーボウ 15 26 85 す た 戦 黒 赤 狩 忍 --- ルーンの弓 25 42 90 た 狩 忍 知+2 与一の弓 50 70 100 た 狩 忍 早+5 セレーネボウ 63 ? た狩 --- エウリュトスボウ 95 ? た狩 付加:力+5 エルフィンボウ 109 ? た狩 付加:早+5 アルテミスの弓 122 ? 狩 付加:力/早+10 矢 木の矢 6 90 す た 戦 黒 赤狩 忍 --- 聖なる矢 13 8 85 す た 戦 黒 赤狩 忍 属性:聖 鉄の矢 17 12 65 す た 戦 黒 赤狩 忍 --- 雷の矢 光の矢 30 17 85 た 狩 忍 属性:雷 炎の矢 30 17 90 た 狩 忍 属性:火 氷の矢 30 17 90 た 狩 忍 属性:冷 毒の矢 20 ? た狩 追加:毒 眠りの矢 20 ? た狩 追加:睡眠 メデューサの矢 20 23 100 た 狩 忍 追加:石化 魔力の矢 27 ? た狩 知+2 与一の矢 70 40 100 た 狩 忍 --- 本 炎の本 32 70 た 学 賢 忍 属性:火 氷の本 32 70 た 学 賢 忍 属性:冷 光の本 32 70 た 学 賢 忍 属性:雷 炎の事典 65 53 70 た 学 賢 忍 属性:火 氷の事典 65 53 80 た 学 賢 忍 属性:冷 光の事典 65 53 80 た 学 賢 忍 属性:雷 知識の本 78 ? た学 知+5 全ての本 130 ? 学 知+10 鈍器・ ハンマー ハンマー 25 60 バ忍 属性:雷 トールハンマー 30 70 バ忍 属性:雷 使う:サンダラ モーニングスター 50 70 バ忍 属性:雷 ドラゴンハンマー 70 ? たバ 付加:体+4 属性:雷 トリトンハンマー 85 110 80 た バ 忍 属性: 空 雷 付加:体+5 プラチナハンマー 115 ? たバ 属性:雷 付加:体+2 ブレスドハンマー 120 ? たバ 属性:雷 付加:体+3 マイティハンマー 145 ? バ 属性:雷 付加:体+20 槍 サンダースピア 50 45 80 た 竜 忍 属性:雷 使う: サンダー サンダラ ウインドスピア 50 53 80 た 竜 忍 属性: 空 風 使う:エアロ ブラッドランス 70 95 80 た 竜 忍 属性:空 追加:HP吸収 ヘヴィランス 84 ? た竜 --- トライデント 108 ? た竜 --- ドラゴンランス 117 ? た竜 --- ホーリーランス 100 125 80 た 竜 忍 属性:聖/ 空 使う:ホーリー グングニル 140 ? た竜 付加:力/早+10 魔神の槍 145 ? 竜 付加:力+20 投擲 ブーメラン 35 40 70 た狩 シ忍 --- チャクラム 50 ? た狩 シ忍 --- ライジングサン 70 ? たシ忍 --- 円月輪 160 110 90 た ナ シ 剣 忍 --- 手裏剣 200 100 忍 装備不可 消費型 投げる専用 ベル ギヤマンのベル 25 42 80 た 風 忍 --- 大地のベル 30 88 80 た 風 忍 追加:麻痺 ルーンのベル 40 98 80 た 風 忍 --- 祝福のベル 130 ? 風 早/知/精+10 竪琴 マドラの竪琴 40 60 70 た 吟 忍 付加:精+5 歌う:防御の歌 夢の竪琴 - 60 60 た 吟 忍 付加:精+5 追加:睡眠 歌う:癒しの歌 ラキアの竪琴 ラミアの竪琴 - 60 80 た 吟 忍 付加:精+5 追加:混乱 歌う:破滅の歌 ロキの竪琴 60 100 た 吟 忍 付加:精+5 歌う:攻撃の歌 アポロンのハープ 60 ? た吟 付加:精+10 歌う:守りの歌